拉屎小鸟成功发布喽~!

修改于2025/10/3039 浏览综合
两人工作室的小游戏终于提交过审了 。
男朋友:美术设计,UI,主角几维鸟的视觉工作
我:除了美术以外的全部
虽然我也算是从业者,但包圆程序玩法策划全部还是头一次,代码基本是Claude code辅助完成的,乱做一气结果竟然能跑!(谢谢克劳德)
男朋友从没做过游戏,算是体验了一下从0开始做游戏美术的(艰难)感觉。
DEMO试玩一共有3个关卡,有3种变体的游戏机制。虽说主玩法是拉屎,搭建平台过关,但每一个关卡都会嵌入不同的奇葩玩法(?)未来包括不限于肉鸽,音游,推理解谜,割草等等(天哪……)
目前的版本用到了unity官方商店的付费素材,但后续会迭代美术,现在视觉和玩法上还有各种缺陷和不足,属于毛坯房水平,但也算是20天开发成果的一个小展示吧,毕竟我们都是老年社畜了还暂时不能全职开发。
总之希望给大家带来一点快乐~
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几维鸟 拉出生天 玩法机制
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