萌宠擂台Paws&Pows!开发者日志02

2025/10/302 浏览综合
本期进展:
· 程序实现了“随机事件系统”
· 建模还没完成呜呜呜呜,策划在催了
· 策划列出技能表,更完整的排期表
· TA 研究角色动画,刷蒙皮
问题与风险:
随机事件好像有点无聊,并且移动换位有点不太随机,角色建模速度有点慢,第一次做加了动画系统的游戏,动物模型后续绑骨k动画能不能做好呢咪/.//
明日目标:
· 程序优化随机事件的部分bug
· 建模依旧继续完成角色建模
· 策划研究游戏体验,完善排期表
· TA 研究场景美术,ui
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萌宠擂台paws pows 随机事件系统
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