萌宠擂台Paws&Pows!开发者日志04
2025/10/3012 浏览综合
DAY10.20
本策划今天打开文档发现我的排期被人视察了,首先排除面包狗()
进度:
· 程序断断续续修正细节
· 建模整个场景搭建的差不多了
· 策划着手制作游戏logo,控制游戏美术风格
· TA
潜在风险:
感觉动画不能做完,以及现在战斗时角色的移动是飘逸的,像幽灵一样,睡一觉起来再想好法子优化吧
明日计划:
· 程序整合动画
· 建模开始建场景的花草树木石头木桩等等小小模型
· 催排期,写文档喵喵喵
· TA 优化草地与角色阴影的融合




