2025/10/304 浏览综合
Day 5:添加动画与完善场景
主题: 动画upupup!
本期进展:
· 程序完成了第一版可试玩流程,双线下对战,触发“全员变小”事件后,擂台像广场,黄瓜鼠表示:“本鼠毫无压力。”
· 建模制作了花草树木等相关的场景元素。
· 程序加入了镜头抖动等攻击反馈。
· 策划根据试玩反馈,删了两个最破坏体验的事件。
· TA 制作场景的风格化材质,花草树木等。以及对四个玩家的动画骨骼蒙皮问题进行优化与解决
问题与风险:场景是否贴合游戏玩法
下期计划:
· 程序修完试玩发现的致命Bug(比如角色飞出后回不来)
· 建模修复穿模问题。
· 策划调整平衡性,防止某只宠过于逆天
· TA 打磨整体色调,让画面更“萌且混乱”
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萌宠擂台paws pows 全员变小事件
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