洛基攻略向

修改于11/08578 浏览攻略
前言
本期介绍的英雄为能量型定位操控者[洛基],是的,就是那位不被看好的英雄,为了做这一期介绍,我也是在30抽获得该角色,角色的关键词为战技、负面、范围伤害,其技能设计不伦不类,打伤害还是打辅助很多人都感觉奇怪,到了后期更是没有培养的角色。
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技能介绍
被动技——寒潮来袭
处于潮湿、感电、灼烧、冻结状态的敌人防御力减低15%
该被动就业于负面阵容,但很明显洛基基于的加成并不是所有负面状态,而是我们熟悉的元素负面状态,所以强度是有限制的,至于后续会不会增加更多的元素负面暂未知晓。
但被动实际上并不弱,玩家在组队方面需要考虑是否能够挂上这些元素负面状态。
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战技——约顿冰霜
负面类型战技/法力消耗:3/范围:5
对目标区域内的敌人造成等于洛基280%的攻击力的特殊伤害,并施加冻结,持续10秒。
这里说明一点冻结状态会让目标减低攻速30%,在一方面可以让队友受到的攻击频率减少。
在实测中,该战技覆盖区域范围很大,手又很长,也就是说可以受击挂上冻结的敌人更多,是洛基挂冻结状态的唯三选择。
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战技——诡计
召唤类型战技/法力消耗:2/范围:5
召唤一个会持续嘲讽敌人的分身(最多同时存在1个)。分身具有洛基20%最大生命值,100%的攻击力和防御力。分身被消灭时,洛基获得60点终极能量。
(从这里大家就可以看到洛基的不伦不类的战技,居然是召唤!首先在漫威系列游戏中洛基的设计最多采用了分身,所以并不是没有还原)
随着等级的提升,该战技获得正向加成的只有终极能量,分身的生命值与攻击力没有提升,在战场中,分身的目的就是为了保护我方阵容,来嘲讽敌人作为分担火力的手段,并且也是洛基快速获得终极能量进而达到释放终极技,2费法力得到终极能量还有个嘲讽划算。
这里需要注意洛基的召唤物被消灭后收益才是最实际的,在实战中不要将洛基的分身作为常驻召唤物从而浪费治疗。
解锁灵魂之旅【心灵1】简单就是一个类似亡语的加成,分身被消灭会对附近敌人造成伤害,并且会施加冻结持续10秒,洛基是作为远攻,所以该伤害大部分为被嘲讽过来的近战敌人。
解锁灵魂之旅【心灵3】分身被消灭后,终极能量收益,其它角色也可以获得,也是这个阶段,洛基才有条件去到非负面队的阵容,两点法力值群充能收益还是可以的。
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终极技——逆天改命
增益类型终极技/能量消耗:300点/范围:自身
变身为毁灭者洛基,获得2层命运丝线,消耗完所有的命运丝线后变回普通洛基。
洛基原有的两个战技将会替换为【约顿冰山】和【携末日而至】,使用战技消耗1层命运丝线,如果手牌里存在【约顿冰霜】跟【诡计】卡牌,那么会直接消除并不会替换。
这个两个替换的战技都需要消耗法力值!命运丝线就是卡毁灭者洛基在场的强度,而且消耗的战技总数只是从3+2变成3+2仍是5。
解锁灵魂之旅【理智3】毁灭者洛基期间,攻击力和防御力提高25%,还在给出伤害以及防御,目的是让洛基输出并且还安安全全的活着?而在毁灭者形态下,你的洛基也就只能输出两次战技除此之外就是普攻。
解锁灵魂之旅【灵魂】获得1层额外的命运丝线,给毁灭者洛基的期间延续一点,我认为能开出三个【携末日而至】那感情是挺好的。(在梦可能实现)
毁灭洛基战技如下:
战技——约顿冰山
负面类型战技/法力消耗:2/范围:5
对目标区域内的敌人造成等于毁灭者洛基340%攻击力的特殊伤害并施加冻结持续10秒,区域没变依旧与战技【约顿冰霜】的范围一致很广,对比之前比【约顿冰霜】要好,法力值消耗减1且伤害略微提升。
战技——携末日而至
攻击类型战技/法力消耗:3/范围:5
对目标区域内的敌人造成等于毁灭者洛基640%攻击力的特殊伤害,对冻结状态的敌人造成的伤害提高30%,区域范围并不是很大,就像绯红女巫终极技,是目前操控者职业里角色伤害最高的战技,也超过很多打伤害的英雄。
这里对两个战技一起进行评价吧,两个战技有联动,如果阵容里没有能打出冻结的英雄,在进入毁灭者洛基之前,敌人没有挂上冻结状态,就需要考虑是否释放【约顿冰山】给场上的敌人挂上冻结,吃到【携末日而至】的30%提升。
在21级将会解锁天赋【冰霜巨人】,场上只要存在处于冻结状态的敌人,战技【携末日而至】的法力值消耗减少一点,2+2的法力消耗。
为了不浪费命运丝线次数,双【携末日而至】的输出量很诱人,不选择释放大范围负面的【约顿冰山】,可能会遇到卡手牌、法力值消耗没有优惠的问题。
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天赋补充
41级解锁天赋【欺骗死亡】受到致命伤害保留1点生命值并获得最大生命值30%的护盾。每场战斗生效1次,给洛基提供了一个名刀,而至于提供护盾,如果你遇见无视护盾的伤害,场上没还有治疗手段,那这洛基就是仰卧起坐,不过并不弱,这能力也确实在关键点有用,相当于佩戴了一个神器【法师环戒】
61级解锁天赋【骗子,骗子】每有一个处于元素负面状态的敌人,自身的暴击率提高5%最多25%,只要有五个即可拉满收益,从这里开始,洛基便可以考虑走暴伤词条。
灵魂之旅
团队收益为主,那么左侧【心灵】比较推荐,一命解锁【心灵1】可以这样玩,进入毁灭者之前先释放一个分身出来创造场上存在冻结负面的敌人,这样就也能打出2+2消耗法力值。
有条件推荐【心灵3】
将洛基玩输出的就走【理智】,在一命阶段就已经可以打出可观的暴伤,二命提升充能速度快速进入毁灭者,三命主围绕毁灭者期间展开。
从这些加成能力来看,3命来开【心灵】获得终极能量手段就好了,4命再开个【理智1】提升一下自身输出,你的洛基就可以不继续抽下去了,满命是不推荐去弄。
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高光时刻
专属高光时刻——再撰寓言
装备者的攻击力提高25%。已方角色对处于元素负面状态的敌人造成伤害时,暴击率提高10%。
团队里有能打元素负面状态的,操控者就可以携带,像有雷神、暴风女、迷雾骑士、类人体、洛基。其它队就没必要带了,感觉受众人群少,如果上面的英雄连练度都没有,那么这个高光时刻不推荐去获得,这里只能说专武被主人的设定也跟着拉胯下去了,全限制在元素负面。
作为洛基的专属高光时刻,变为毁灭者洛基期间,暴击伤害提高40%。
在玩洛基拉点暴击率,毁灭者洛基的输出量就会很高,同时需要进入毁灭者次数多一些。
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推荐的其余高光时刻
三星高光时刻【上古前线】就很适配洛基,而且比专武提供的暴击率更直接更多,不需要前置条件,还能让洛基快速进入到毁灭者洛基,契合洛基打暴伤,简直是完美了。
二星高光时刻【自拍时间】全队攻击力提高,而法力值不超2的战技伤害也有提高,面对洛基这样进入毁灭者能够2+2战技消耗,能提升不少,而队友中能获得该战技伤害收益不多。
其次是二星的【爪爪抓不住】通用高光时刻,对应职业获得加成属性,还有一个一星【织梦人】直接获得终极能量,直面主题进入毁灭者,后两个是万不得已没有其他高光时刻才做选择。
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神器方面
洛基需要暴伤加成,并且伤害还不低,可以考虑这词条进行加成。
优先推荐奇珍神器【永恒标枪】来作为毁灭者洛基的战技增幅,能否创造与[绯红女巫]一样的小型终极技就靠它了,即便没挂上冻结只需要多消耗一点法力值的代价也能打出挂冻结的伤害。
奇珍神器【黑暗之书】可以给到洛基进行特殊伤害的提升,而作为后排的他有分身作为嘲讽承伤对象并不害怕血量见底。
【手合会手里剑】与【午夜手枪】洛基暴伤保障两件平民神器,如果你等级不错也可以用最新的奇珍神器【邪眼】来替换【手合会手里剑】
上面都是依靠输出,而在充能方面增益,如果你拥有的是【心灵3】的洛基,就携带奇珍神器【宇宙魔方】来充能,利用2费分身与魔方来为团队提供终极能量,而洛基不进入毁灭者洛基,我知道毁灭者的收益很大,但毁灭者并不能够提供充能,而且进入毁灭者的时候洛基是无法获得终极能量,退出形态后才开始计算,如果单单只是为了进入形态就换下【伽马变异源】
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阵容方面
洛基有负面削盾加成,主打冻结状态,自身也能做出伤英雄那么:
洛基+暴风女+雷神打一个潮湿感电队。能出现的负面有:冻结、潮湿、感电、防御力减低
首先是洛基的被动已经解决了敌人盾厚的问题,暴风女的天赋【寒冰奔涌】是对冻结状态的敌人才生效,但是自身想要挂冻结就需要先对敌人挂上任意负面后用战技【冰雹】来挂冻结,操作太繁琐,而有洛基的加入挂冻结就成了一个简单的事情,启动效率就比暴风女要快,而且场上是很容易形成三负面,只要一个负面状态,那个敌人就会有削盾负面,就已经是1+1只需要暴风女再挂潮湿即可实现大面积三负面。
弟弟洛基削盾,哥哥索尔就负责打易伤,整个队下来,群怪苦不堪言都是负面状态。
洛基吃暴,那携带艾玛提供暴击伤害提升,而且艾玛有奶有特殊伤害增益,只是两操控者会很脆,所以携带一位比较能抗得住伤害的防御者,打竞技带红坦克来嘲讽配合分身吸引火力。
需要声明洛基不是打召唤队!别看他也有召唤战技,但实际上加入召唤队收益很小,伤害很挂,并且打召唤队之后,被动存在的意义就很减弱。
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就业环境
从现在来看,洛基有不错的范围负面伤害,能组成负面队,完善负面队,【守密怪】副本多一个攻击单位,而且群体输出也不弱,还有更新后的无限乱斗【效应枢纽】里面的负面环境增益【双倍痛苦】就是主控负面,而其他副本洛基就太逊色了,实在挤不进。
后言
到了值不值得抽的话题,不值得抽取!首先是那不类的设计输出还是辅助,你需要去考虑,其次是需要熬到终极技才能吃肉,卡在我手里的手牌我用还是不用?用得话到毁灭者后我是不是还是需要用战技?他是一个操控者,战技手牌全围绕他了,你的打法就会混淆,所以比起洛基,我更推荐现在还没有结束的美队限定。
洛基本身就是一个被限制负面的英雄,后面肯定还会上线能直接吃负面而不是吃元素负面的英雄,到了后期洛基基本上是没人带出来,在【夜幕降临】副本也就出现一个在榜,存在感也是极低,如果你执意要玩,那么还是建议【心灵3】
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