平平无奇的技能果真能看出花牌来
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前言
这不是新英雄【牌皇】在上周1月16日上线嘛,别人不说我都快忘记这角色了,这期就补完,三星角色牌皇定位战士,冲击类型,从他身上的技能不难看出,攻速、普攻、次数,所以牌皇就是普攻体系的角色,之前粗略观看他的技能看起来是平平无奇,原来是并不是很弱。
UP限定池【王牌徬傍身】陪跑的二星角色分别是凯与迷雾骑士,凯的话刮痧现在已经没人拿来玩了,而迷雾骑士负面队也没人带她,所以这两位都已经是掉队二星。
盟约:X战警
2防御力、4攻击力、6生命恢复加成
技能介绍
被动技——娴熟巧手
牌皇使用战技,会使最近的一名敌人受到的伤害提升持续10秒,能光靠战技就能挂易伤buff的角色不会弱到哪里,即使牌皇的战技属于中费。
并使自身的攻速提高,从这里就能熟悉到牌皇就是能走普攻流派,普攻伤害高起来或者攻速快起来,输出效率就会很高。
21级解锁天赋【灵巧步伐】还能驱散最近的一名敌人的随机一个增益,有加伤buff还带驱散,这个被动就已经赛过old老英雄奇异博士,并且牌皇只是作为战士出场,灵活性更高,这也使牌皇是不惧怕buff怪。
战技——发牌奇袭
攻击类型战技/法力消耗:4/范围:4
对目标敌人造成同等270%攻击力的物伤,并施加3个【爆炸卡牌】,属于高费战技了。
单看270物伤是感觉太低了,但3爆炸卡牌合计就不一样了,能对目标造成共1080%的物伤,这不是单体怪能受得住的,但触发条件是敌人要受到7次伤害才会引爆爆炸卡牌。
场上是可以存在多名带有该印记的目标,并且没有时间受限
41级解锁天赋【满堂彩】简述来说就是卡牌回收,目标每携带一张爆炸卡牌死去,就会返还对应数量的法力值,最多就是3点,也就说利用这个机制,在对付残血的敌人释放技能后,该战技就是一费战技270%,所以这个卡牌的设计恐怕本身就是一费战技,不过为了限制强度,所以设计成了需要满足条件才能打出后续3段的伤害。
战技——旋转腾挪
移动类型战技/法力消耗:3/范围:4
移动目标位置,范围还算很不错,并获得【神偷绝技】持续10秒。
在实战不需要挪移那么远的地方,因为牌皇不是射手类型角色,他属于近战战士,普攻范围为1.
神偷绝技会使牌皇的普通攻击附带同等108%攻击力的物伤,算上普攻元有伤害,能打到166%输出量,不算低,提升伤害量就需要考虑提升牌皇的攻速进而频繁普攻。
解锁灵魂之旅【心灵1】延长5秒,15秒的增益时间
解锁灵魂之旅【心灵3】状态下,提高暴击伤害,不过需要注意牌皇各个加成上是没有暴率方面的,所以想要吃到暴伤加成,玩家要考虑暴率方面属性。
终极技——皇家同花顺
攻击类型终极技/能量消耗:300点/范围:4
对目标区域内敌人随机造成同等牌皇270%攻击力的物伤,太朴实了,与战技【发牌奇袭】完全没什么区别,区别就是随机发牌了,区域范围为2圈,问如果没有敌人呢?那伤害就没有咯。
解锁灵魂之旅【理智1】终极技会根据攻速加成提高伤害,最多提高60%,非常容易凑齐,被动就有36%的攻速加成,再想法加上24%即可吃满增伤。
解锁灵魂之旅【理智3】终极技的范围只有1名敌人,暴击率提高30%并返还100点终极能量,对于挑战单体本或者夜幕降临而言,这个终极技后续就是200点终极能量,输出量自然就很高了,又是速充的,单论单体就能吃到1620%,设计就是鼓励玩家对付单体目标。
资源方面,被动的易伤与攻速都很优质,所以优先考虑被动,其次【发牌奇袭】虽说高费,但该战技伤害越高越容易对敌人进行斩杀返还法力值。
天赋补充
61级解锁天赋【逍遥法外】牌皇每有1%攻速加成,自身造成的伤害就会提高0.5%最高30%,牌皇要想吃满就要与【理智1】那副,就要叠到60%的攻速提升。
灵魂之旅
牌皇我只推荐1&2&4&7
一命下考虑的【心灵1】配合着其他攻速加成,让牌皇延续类似普攻强化的奇效,输出量不小。
二命往【理智1】开始,前提是设法将攻速吃到,所以三命就是【理智2】优先拿到先机15%攻速,对应天赋就能拿到7.5%攻击力,与【理智1】配合。
四命开放【理智3】这点就不多说了,性能上币【心灵3】要好太多了,毕竟在你暴率不高的情况下,打不出暴击就相当于没有加成。
最后考虑的方向是完全体【灵魂】需要满足相邻敌人数为1,牌皇的伤害就能无视敌人60%防御力,使得牌皇的伤害非常的高。
高光时刻
专属高光时刻——再来一局
装备者的攻速提高45%(零觉30%)可以用于需要靠普攻流派的角色如雷神、幽灵蜘蛛。
副词条为与装备者相邻的敌人数量不超过1个,自身的攻击力提高30%(零觉20%)触发条件就要装备者与敌人只存1,这对于群本来说很难,Boss单桩无脑带。
牌皇专属,当攻速达到60%及以上,暴率提高15%,这时候你就可以考虑【心灵3】的路线。
评价一下,我肯定是推荐牌皇拥有该专武,这样攻速完全就不怕满足不了,即使零觉靠被动也能到吃满条件攻速。
推荐的其余高光时刻,可以考虑攻速、暴率相关高光时刻。
这里的三星高光时刻就有夜魔侠专武【正义天平】三星优秀的攻速,副词条为普攻叠暴率,不多说拿到自然对牌皇的攻速与暴率需求都满足了,属于是完美高光时刻,除了没吃到专属效果就没缺点。
索尔专武【狂战士之怒】优秀攻速,但这个副词条并不频繁,只有牌皇使用战技附加上敌人才能吃上,该高光时刻在未来应该是不会在上线了,属于绝版如果上线的话可以考虑携带。
二星高光时刻【勃勃野心】之前作为充值的高光时刻,相信现在免费送后大伙都有,该高光时刻纯走攻速,有36%攻速外带使用战技又提升30%,攻速就已经恐怖到66%完全不会让牌皇缺攻速。
普攻流派大多数为战士,所以【孔苏之触】也可以搞一个,攻击力与充能速率提升,对于想要搞终极技输出的玩家有利,最后是【破茧成蝶】位移提升伤害。
神器方面
牌皇有点像是物伤的索尔,只不过没有连锁雷打范围,在这边我推荐的攻速奇珍【风暴战斧】你可以跟【神盾局喷射背包】组攻速流,倘若你没有战斧可以取舍换【恶之花】普攻伤害提高也是可以的。
唤风者近战角色老生常谈,只不过攻击力方面就不是很高了,因为受限一个敌人,牌皇的性能才会明显,
奇珍神器就上面三把是优先推荐的,永恒标枪可以对目标斩杀,瓦图姆之权对终极技的多段伤害可就是优质提升,看个人有哪吧决定。
平民类的必要一个喷射背包,其它的可以弄个手里剑提升暴率吃暴伤。
阵容&就业环境
平民攻速流,牌皇+月光骑士,月光骑士我相信大家都是有的,在之前与特殊伤害的索尔进行配队,现在物伤牌皇上线就可以更换了,其手法比索尔跟简单,月光骑士的战技【夜游人】是个能对生命值最低的目标造成伤害,所以锁住了残血位,牌皇挂标记他就追杀,牌皇需要攻速他就给上,还有治疗能力保生存。
进阶的是未来配队,加上了夜魔侠,定位同样是战士,三战普攻流派,夜魔侠的战技【感官洞察】是指挥战技,会让我方角色攻击指定目标并且还会提高对其的普攻伤害,这会使的牌皇的被动挂的易伤目标不会丢失,其次最重要的,夜魔侠的【心灵1】夜魔侠有技能动作就会使我方角色攻速提高50%,再看他的终极技攻击区域目标7次就能快速完成牌皇的爆炸卡牌简直是理想的完美普攻队。
而在大佬配队,更多选择了上两期上线的万磁王,最强的物辅,牌皇+万磁王+美队,美队很有补法力值,而且在进攻形态跟夜魔侠一样有指挥卡牌,这是下面目前版本分析,都是优质的配队关系。
环境方面能打的太多了,你可以刻意单桩怪本,也可以对群,只不过会导致牌皇发挥不了,毕竟他做不到锁怪,所以大佬就有选择夜魔侠跟美队的,目的就是为了锁怪。
上面的数据还不是【疾速支援】环境这种普攻与攻速有加成的环境就能打出那么好的数据,国服的话数据就会更好,目前国服没那么多角色,都是纯用了海洋霸主与美队,所以如果你抽取到牌皇不妨可以等到万磁王上线。
后言
抽取牌皇是能玩的,之前确实是我眼拙了,没仔细研究牌皇,结合这环境更能打了,在这里我是推荐抽取牌皇的,不过你也要知道万磁王是在未来的下两个赛季也就是3月20日会有一次上线,其次夜魔侠在4月10日,夜魔侠的环境可能与现在的牌皇环境一致作为普攻系环境,所以抽了不亏能吃到三个赛季。


