数值变态的开端?海洋霸主自然强!
2025/12/27699 浏览攻略
前言
新版本【深海围攻】也是上线了,同时也上线了海底Boos【克拉肯】,主线【深渊之梦】而本版本的英雄【纳摩】海洋霸王、没上线前被强推的一位英雄,本期就来谈谈!
三星生物型定位战士,角色的关键词:追击、无视护盾,光看无视护盾在【克拉肯】本就是强推,灵魂越高实力越强。
获取方式在最新限定招募池【深渊之主】,陪跑的两名角色也是追击流派,【回声】与【靶眼女士】,凑物理追击队。
盟约:X战警、入侵者、光照会
最主要就是光照会凑集三人后的暴击伤害加成。
技能介绍
被动技——深渊利齿
战斗开始时,获得3层【汹涌波涛】(最多7层)。
其它角色使用技能攻击敌人时,消耗1层并对其中一个敌人进行追击,造成288%攻击力的物伤。
比起其它物理追击英雄 ,纳摩有先机的追击门票,启动自然更快,而后续可以通过大招获取层数。
解锁灵魂之旅【灵魂】一个需要追击门票的英雄直接蜕变,没有条件约束也能追击,从大白鲨变异成海底怪物,只要我方角色能够持续释放技能,那么纳摩就能够不断的进行追击。
战技——七海之主
增益类型战技/法力消耗:2/范围:自身
所有已方角色获得【水盾】持续10秒。
水盾的效果为受到的伤害降低48%,每秒回复等于纳摩的18%攻击力,10秒也就是说能够回复180%攻击力的血条,这还不夸张?他只是战士就能够担其奶爸的位置而且还带的是降伤而不是防御力。
在我认为2费的增益战技释放性价比最高。
41级解锁天赋【浪潮筑垒】增强治疗效果,生命值低于50%的角色治疗效果提升50%,生存再次提升。
解锁灵魂之旅【理智1】水盾状态下的角色伤害提高25%,10秒的增伤已经赛过很多增益型角色,追击伤害能到50%的增伤,所以追击队吃收益是最狠的,纳摩也吃。
战技——来自深渊
攻击类型战技/法力消耗:3/范围:5
对目标敌人施加【鲨鱼齿痕】持续12秒,并造成等于纳摩630%攻击力的物伤。
该印记效果,已方角色对状态的敌人造成的伤害提高72%并无视护盾。
无视盾、又有增伤,这样技能是攻击战技还是负面战技?两者都有,当然强度是有控制的,该战技为单体伤害,对于单体本就刚好,群怪的话就不好说。
(技能范围展示)
21级解锁天赋【深海号令】该战技触发已方角色的追击获得1点法力值,因此需要追击流派英雄,可以想象用技能补后,两位追击角色刚好吃上,那么你的【来自深渊】也仅仅只消耗1点法力,其它英雄又能继续发力。
解锁灵魂之旅【心灵3】战技法力值降低1点。此时的纳摩为2+2,算是低费又能产生法力值的英雄。
终极技——王者之怒
攻击类型终极技/能量消耗:300点/范围:自身
第二位全屏伤害的英雄诞生!对所有敌人造成等于纳摩900%攻击力的物伤,纳摩获得4层【汹涌波涛】亮点就是全屏,终极技还主要是为了叠层数。还有一点克拉肯的触手有的也在身后,这就能体现全屏的优势,不需要走动。
全屏范围展示
61级解锁天赋【复仇之子】释放终极技后,已方角色的追击伤害提高50%持续15秒,可以计算一下,加上水盾后,追击流派能吃到的伤害增益来到150%。
在资源上,我会优先考虑被动,因为前面纳摩启动就快,能更快出伤,其次是【七海之主】能提升生存,不过打夜幕降临的话,【自来深渊】先升,因为有增伤数值。
灵魂之旅
因为纳摩的评价很高,无论是哪个灵魂位置都是不错的,非常值,没有一个设计是多余的,所以这次我逐个在你抽取的数优先解锁哪个。
首先1,可以先解锁【心灵1】相比【理智1】,水盾的收益虽然能打更多敌人,而【鲨鱼齿痕】只是单体,但大众的都选择去打夜幕降临,我们也只是对方触手与克拉肯,所以【心灵1】是我推荐的,暴击率与暴伤又有。
2开两边,3考虑降费或者单开一边,单开一边的话优先选择【心灵】法力值消耗降低,你的阵容才不吃法力值资源,蜘蛛侠这类一配合没有分担,而【理智3】不要过度去看充能,你充能再快收益也只是全屏跟让纳摩叠到被动,没有完全体,追被动叠数意义不大。
完全体是只怪物这就不多说了,开局4层,开完一次终极技你的纳摩就已经能够吃到56%攻击力增幅了。
高光时刻
专属高光时刻——怒海滔天
装备者的攻击力提高30%(零觉20%)。是目前战士里攻击力主属性最高的高光时刻,强推荐。每当我方角色进行追击,装备者的攻击力就会提高10.5%(零觉7%)最高52.5%(零觉35%)5次即可让纳摩的实力提升完全体。
可见属于队伍里必须存在追击流派英雄,哪怕装备者不是追击流派,最佳配置:灵蝶、回声这两位都是追击。
接着看看专属效果,纳摩的生命值大于等于50%时,追伤提高100%,小于时,【七海之主】的法力值消耗减少1点。这样的设计可能是让纳摩在血量健康的时候追求输出,而快死还能通过极低费的战技治疗,毕竟1点法力值夸张,属实是战斗与生存我都要。
推荐的其余高光时刻
最推荐的二星高光时刻【战妆】充能速率以及追击充能,都知道纳摩有先机的追击,队友只要技能行动攻击,那么就可以吃到45点终极能量,是一个终极与追击充能的循环,这是强推。
如果你的阵容是带有回声,那么【孔苏之触】也能玩,二星属性的攻击力提升,还有充能速率,对于纳摩的充能叠被也作用。
接着是【破门而逃】在挑战克拉肯的深海救援里,两只触手虽不能触发双倍,但最后一只呢?挑战的时候不会让你卡在第二只比第一只还晚,这时候的双倍就能体现,也只能在这里节省时间凹多点分数。
没有其他的可替换可以用通用高光时刻【适格者】提升纳摩的血量,减少生命增攻击力,这个倒是没有什么特色。
未来推荐,三星高光时刻牌皇专属【再来一局】攻速的提升45%不重要,但后面的相邻敌人不超过一个时,攻击力将提高30%,比【适格者】【破门而逃】的提升更多更容易触发。
【再来一局】未来版本上线
神器方面
在奇珍神器中都有哪些值得推荐?【宇宙魔方】【唤风者】【瓦图姆之权】,但你的阵容能够三不同,【盲视之冠】也可以带,只是充能速率16%看得上就稀罕吧。
其它神器【不稳定分子】【伽马变异源】【复仇者身份卡】【午夜手枪】例外【震颤手套】可以给队友佩戴,因为纳摩作为物理追击,像蜘蛛侠是很容易触发战技,让纳摩主力输出。
作为近战战士,纳摩更轻易接触相邻敌人,【唤风者】生存与攻击平衡,可以做推荐;【宇宙魔方】低耗的纳摩易释放战技,而且海底救援,都是纳摩作为首推救援;【瓦图姆之杖】全屏伤害提升,能提升消除触手速率(当然触手的伤害不高,其实不用太去管)
充能套:【宇宙魔方】+【伽马变异源】
伤害主流:【唤风者】+【午夜手枪】或【不稳定分子】,暴伤大概只有在有鲨鱼印记的时候能够体现出来,其它的地方倒是没有多少。
阵容&就业环境
分析一下夜幕降临【克拉肯】环境【武者痊愈】受到治疗,伤害提高并能最多叠3层,正适合纳摩水盾的持续恢复,能一直让队友吃上增伤的buff增益,再是第二阶段克拉肯会释放【怒海狂啸】会对不健康的敌人进行击退眩晕,所以纳摩保证队友健康生命很重要。
【深海救援】两根触须都有受非相邻敌人的伤害大幅度降低增益并且还带护盾,所以并不适合远攻英雄,像暴力的绯红,满级三命挑战45级都费劲,所以要选择近战英雄进行救援,纳摩近战又有单体的伤害增伤无视护盾的鲨鱼印记就非常适合,救援位TOP1毋庸置疑。
【克拉肯】副本分析展示
阵容方面
热门队纳摩+回声+美队。
美队在哪个版本都很吃香,配合纳摩后,在法力资源上就不会很缺,而且还有不错的增伤,而回声作为物伤,在培养上是低成本存在,同时也是追击流派选手,更多玩家选择也是看中了复制最高伤害。
高些的成本就是将回声替换成蜘蛛侠,来完成三星英雄阵容,更好让触发追击效果。
纯物理追击队:纳摩+蜘蛛侠+回声
纳摩2+2,配合蜘蛛侠能够到1+2,残血下的纳摩更是能达到0+2的程度,回声的【浪人之影】会复制上一个战技的消耗,0费释放还不恐怖?而且两个追击的好处是蜘蛛侠释放蛛网与回声的阵阵印记在时,只需要纳摩的【来自深渊】轻轻一碰,2法力值就入账。
未来还有万磁王,能为纳摩提升物伤与暴伤加成,还有值得一看的充能速率,不过前提是满命状态,到那时不追求追击,纳摩自己来打追击也是一种玩法。
后言
纳摩纯怪物,是我推荐去获取的英雄,设计全方面不多余抽多就强一度,少抽一个也不弱,比起上一个英雄神奇先生就业能力多。纳摩也是拯救了追击队,让物理追击更加全面更有亮点可玩,而且又作为克拉肯副本必选的英雄。作为第一只变态数值,也从他开始后面的英雄都会相对比前面两个版本的英雄都强。
(后续我更新漫威秘法也或多会根据未来的内容融入,毕竟可见版本迭代貌似更快了)
纳摩完全体面板


