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漫威秘法最后的物辅?

2025/12/30838 浏览攻略
前言
全新主线故事《钢铁与鲜血》后同时上线的有【万磁王】,也是琴的上一位限定英雄,生物类型定位操控者,像物理体系的辅助少之又少,万磁王的物辅反而有些意思,关键词充能速率、物伤。两个战技还一正一负符合磁正负极。而说实话到了现在阶段,我还是认为特殊伤害体系更强。
 
UP限定池【金属之心】陪跑的二星英雄分别为【月光骑士】【迷雾骑士】
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盟约:X战警
现在的X战警凑满2人防御力+0.5%、4人攻击力+0.5%、6人生命恢复+0.5%、8人暴击伤害+1%。
 
技能介绍
被动技——磁场
 
战技每命中一个目标,万磁王获得一层磁力(最多8层)
 
磁力的效果为,每层会使充能速度提升4.8%,可以计算满层后38.4%的充能,非常的夸张,这个层数只要叠到就一直保留着,有一个范围较大的战技可以快速叠到层数,所以注意的是这里说的是命中目标,除了我们知道的敌方目标,实际上队友也算入目标之中。
 
解锁灵魂之旅【理智1】每层磁力使攻击力提高6%,总48%攻击力提升,输出伤害总算是有了。
 
解锁灵魂之旅【灵魂】被动的效果也会让队友可以获得磁力,与万磁王共同进步。全队充能又增伤,美队的完全体都不如他。
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战技——超导创生
增益类型战技/法力消耗:3/范围:4
 
移动到目标位置,使自身及附近友方获得磁极持续12秒。范围大致是这样两圈的覆盖。
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磁极的作用:物理伤害提高96%,所以类似的物伤选手可以跟万磁王配队。
 
61级解锁天赋【磁场防御】战技会使目标区域内的已方获得等同万磁王120%攻击力的护盾,没有奶就创造防御,这也是好手段,这会让隐形女也能加入其中续盾组合。
 
解锁灵魂之旅【心灵1】磁极的持续时间持长至18秒,节省后续开战技增物伤成本。
 
解锁灵魂之旅【心灵3】磁极状态下的角色暴击伤害提高50%,都知道的物理体系大多射手,他们都很吃暴伤,这是合理增强。
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战技——冷钢
负面类型战技/法力消耗:3/范围:4
 
在目标区域生成磁化领域,持续12秒,将敌人拉向领域中心,造成同等万磁王360%攻击力的物伤。该战技也是万磁王主要叠被动的核心,毕竟这是个范围战技。
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磁化领域内敌人的防御力降低48%,进就有退就无,新加入的敌人不会视为新的磁力目标,打群本只要放在怪集中的地方。
 
21级解锁天赋【电磁波动】若战技区域内至少有3名敌人,返还1点法力值,毕竟万磁王3+3是个耗费英雄,尽可能吃到这个奖励。
 
41级天赋【铁腕】磁化领域的敌人攻击力降低15%,这个就一般了,提高阵容生存能力。
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终极技——磁力之主
攻击类型终极技/能量消耗:300点/范围:5
 
对目标敌人造成同等万磁王1188%攻击力的物伤。默认为单体,当磁力达到8层后,范围将会夸大如下图展示,伤害方面没有增强,除非你解锁了【理智1】到时候被动越多肯定是好的。(个人认为设计不错,特效方面都是区分,吸引来的车还是建筑)
 
伤害方面很高,而且不亚于前几个版本的英雄。
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解锁灵魂之旅【理智3】终极技对磁化区域内的敌人造成的伤害提高50%,也就说终极技前释放【冷钢】总伤害收益会更大。
 
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资源方面优先推被动,来获取充能速率,其次是【超导创生】为我方的物伤属性加成提升数值。
 
灵魂之旅
万磁王这样的角色完全体会更好,类似美队那样团体吃上增益。
【理智】偏向万磁王自身的输出,【心灵】偏向辅助,持续与暴伤增益。
主力较弱就【理智】,若是你的物伤主力满命了或者很强那可以考虑【心灵】。
在获取到一,提升磁力带来的攻击力,吃到48%的增益,比起【心灵1】持续时间,【理智1】反而能提升上限。
 
二进【理智2】充能速率继续提高,让万磁王更频繁进入节奏释放终极技,这点很重要,如果你希望自己的万磁王不靠战技能为总输出做出贡献的话。
 
三继续进【理智3】频繁终极技,就要考虑这方面的输出;后面有条件的就完全体。
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高光时刻
专属高光时刻——故交挚友
装备者的攻击力提高37.5%(零觉25%)一个三星品质该有的攻击力数值。
使用增益或负面类型战技,已方角色攻击力提高24%(零觉16%)持续10秒,或的选择让这个专武变得更容易触发。
适配负面的角色有:蜘蛛侠、洛基、隐形女、艾玛、梦境女王
适配增益的角色有:梦行者、猎鹰
完美适配正负角色:万磁王、奇异博士
所以有奇异博士的玩家可以考虑搞一件,只要使用就有增益。
 
万磁王的专属效果:每场战斗第一次使用【超导创生】的法力值消耗减少3点,也就是0消耗一次,若是挑战夜幕降临,换做我肯定会优先刷一个【超导创生】再选择是否开游戏,这样能让阵容快速进入节奏。
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推荐的其余高光时刻
三星高光时刻就有三个可以用的,隐形女专武【不屈屏障】、艾玛专武【必胜棋局】、通用【上古前线】共同点有充能速率加成,这是万磁王需要的。
首先是【不屈屏障】有高额数值的充能速率,已方角色有护盾增伤又减免伤害,万磁王的战技【超导创生】是可以获取到护盾的,这样也能相仿隐形女给盾。
 
【必胜棋局】攻击力加成,三星一半功率的充能,而副属性战技的伤害提高,实际上不怎么看,因为场上有磁场领域、万磁王叠完被动后是不怎么使用【冷钢】输出。
 
【上古前线】三星品质的充能速率,使用终极技,已方角色就有暴率提高,对于万磁王这种频繁使用终极技就能够一直为队友提高暴击率。
 
二星高光时刻【遛狗时间到!】【爪爪抓不住】
【遛狗】释放终极技后补能量,是循环终极技的武器,而【爪爪】是为队友提升,万磁王就适合有物伤射手阵容。一星就【做梦人】先机能量节奏(但没啥用)
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神器方面
奇珍神器推【宇宙魔方】【瓦图姆之杖】【盲视之冠】
充能首推就是魔方,为自己充能以及队友,最后才是盲视之冠,充能速率最大24%。
纯充能套:魔方&盲视+伽马变异源,如果你的阵容算是平衡,就最少也有44%充能功效。
充能增益:以上奇珍+身份卡&瓦基里臂甲;平民就纯伽马+身份卡&瓦基里臂甲。
终极伤害:瓦图姆杖+伽马,充能频繁终极伤害。
万磁王的法力值负担实际上是很重的,再加上是物理队,所以团队里最好是有个【阿戈摩托之眼】来获取法力值。
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阵容&就业环境
之前有个夜幕降临本【哨兵航母】一颗大脑袋Boss,期间会有机械狗出来,对于这种群伤消灭狗是对的,但还主要对脑袋造成伤害才是主要,所以单体英雄实际上也可以玩。如果是物理本的话,万磁王的范围伤害可以在其中有发挥余地。所以类似的【龙凯】之前的美队+钢铁侠,后续的人是可以上万磁王的。

拿现夜幕降临的【龙凯】来分析目前万磁王站位,虽然是物辅,但人家满命后是有全队充能的,这样吃充能打输出的还是想要暴率的选择万磁王是没问题的。
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纯物理队:万磁王+美队+钢铁侠或纳摩。辅防射或战,这两个要看着选,钢铁侠的加入,法力值资源肯定是会紧张的,并且调整炮道也是需要操作的。而新上线的纳摩变态数值不多说,如果有万磁王的加入,全屏终极技会比钢铁侠在那操作更简单,而且追击有充能,这几点就比钢铁侠好。
 
后言
万磁王是继蜘蛛侠追击流派之外的物辅,也不知道会不会是最后一个,其优质的充能与增伤就值得去抽取,这是补齐物队最后的遗憾,但想要让它能在团队发挥其最最核心,还是需要完全体补上限的,后面也可以期待【金刚狼】是否也会是新物伤队以及新的机制是否是烧血。
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