诶,我突发奇想觉得可以做一个主动大型事件

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在卿室寮中加一个政事议题选项,有比如解散农奴,丈量/清查土地/,统一/制定税赋,肃清吏治之类的,就像官方的宫庭密谋一样,或者干脆把之前的国人暴动之类的大型事件直接改成宫庭密谋类似的被动触发的节点式事件,在整件事件中,到达一定节点,判断条件,加减影响税赋军队和治安三维猜忌,然后再判断条件影响国威,君威,专制等级或专制等级进度
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