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2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。
我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。
因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。
总之这就好比动
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@春日Signal
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年度游戏:全明星街球派对
第一款体育竞技游戏,球员招式来自现实中的招牌动作,玩法多样,不求排位名次,操作自己喜欢的球星使出现实中的技能很有成就感
#我的2025年度游戏报告 #三句话锐评 #全明星街球派对
@未知对象
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云之国:类塞仿原佳作
《云之国》是一款第三人称开放世界冒险+基地建设经营游戏,玩家还可以和最多三个朋友一起联机,探索数个神奇的世界,探寻其中的秘密,解谜打地牢,推进主线故事,同时玩家还可以经营你的基地,规划建设并开店卖东西,属于是玩法大乱炖了。游戏的画风在刚进入的时候绝对会惊呼出声,有一种故人相见的意思,说出那声:我去这不是塞尔达吗?但当你上手之后你又会惊呼出身,我去,原!
开放世界冒险
在说该作的开放世界玩法之前,我
@日格子
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二游应该做加法还是应该不断减负呢?
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。
而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡?
顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是?
ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。
#每日一聊 #你说的对 #原神 #鸣潮 #
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@春日Signal
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这次绝不跳票! GTA6首发确定!
看来大家都被侠盗飞车跳票给整怕了,近日R星在官推 更换了主页背景图,再次确认将会在5月26日进行全球首发
这个态度已经很能说明一切了,打破了所有跳票的传言
#主机单机 #GTA6
@该用户已注销
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游戏选择跳过剧情后,还会再看吗
和朋友聊天讨论二游的时候,对方说他在玩XX游戏时候,从来不看剧情,只是为了抽角色。
我想到自己玩明日方舟也好久没有直接看剧情了,很多时候都是看解说。理由是:跳过剧情只有一次和无数次。
最开始只是因为没时间选择跳过打关卡,但方舟的剧情一段又很长,没有生动的演出看的有些困乏。但对于感兴趣的剧情我还是会看,比如之前新春剧情,因为宁辞秋和梁洵两个角色我把剧情都看了好几遍。
不过,对于一些剧情向的游戏我也是
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@春日Signal
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腾讯要做对单机3A大作,能行吗?
昨天腾讯招聘曝光了其正在招募做3A单机《Project T》的人才,鹅厂要亲自下场做3A了。
其实鹅厂不是没做过单机,旗下的NExT Studios专门做单机的。但都是小体量游戏,该工作室一直处于“亏”的状态,想要证明工作室价值的《重生边缘》也是直接暴死,工作室也无了。
然后就是还有某款代号SYN的赛博朋克fps主机游戏,曾在2020年曝光,现在基本可以确定被砍了。
不过腾子投资的单机一直没停过,
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@春日Signal
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都怪TGA,硬要塞给33号远征队最佳独立👿
近日,《33号远征队》的创意总监纪尧姆·布罗什接受Gamesradar采访时候表示:
尽管我们对获得TGA最佳独立游戏的提名表示感谢,但我们并不需要。
然后在被问到《33号远征队》是独立游戏吗?布罗奇解释说我们的预算绝对接近3i游戏,但游戏的画面风格和大家印象里的独立游戏不太一样。
游戏首席程序员汤姆·吉勒明补充道:“这个项目一开始绝对是独立游戏,所以我觉得这才是它最奇怪的地方,而现在它的规模已经
@春日Signal
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确实得这样,一切创作想法不应该由AI生成
近日,拉瑞安工作室在reddit论坛上开启了关于新《神界》开发的问答活动,其中被问到了关于如何看待使用AI这一问题。
拉瑞安的创始人表示:他们不会在概念开发过程中使用任何AI,并且在没有确定训练素材来源和获得作者同意前,绝对不会使用到游戏中。
我个人是挺赞同创始人这个说法,现在绝大多数公司使用AI就是偷工减料,并且破坏创作过程,而玩家氪同样的钱却得到了更差质量,这是所不能接受的。
#今天游戏圈发生
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@春日Signal
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原以为回合制会很拉,看了实机挺期待了!
网易开发过第五人格的joker工作室的新作《遗忘之海》今天发布了实机预告和最新测试时间。
实机内容主要展示了大世界的一些玩法,地图探索交互,还有剧情过场动画等。
本次「流浪号测试」官网有相关的抽取资格,也可以填写问卷。
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说实话我一开始知道《遗忘之海》是回合制的时候,我还有点失望,觉得大世界探索可能会受限制很多。
目前看下来游戏质量还挺高的,大世界该有的玩法基本都有,然后日常的小游戏也挺丰富
@春日Signal
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