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狼人对决恶魔设计稿

01/16114 浏览狼人创意坊
恶魔之子——达米安(Damian)
人物背景:恶魔之子背景
他是深渊君主与光明祭司的禁忌之子,生来便背负着血脉的诅咒。红发如火,却缠绕着焚尽一切的暗焰,赤色瞳孔里翻涌着炼狱的余烬。
自降生起,天使族便视他为异端,欲除之而后快;恶魔族群则鄙夷他流淌的半天使血脉,将他驱逐于魔域之外。他踽踽独行于三界夹缝,右手紧握净化圣火,左手召唤噬魂鬼火,在善恶的边缘挣扎。也没有小伙伴与他一同长大,也导致他只能在三界之间独自徘徊,也导致他拥有了多重人格。
没人知晓,他的心脏下藏着什么,仍渴望着一丝救赎——只可惜,世人所见的,永远是那个浴血而立、令人胆寒的恶魔之子。
设计理念:因为他本身属于天使与恶魔的孩子,没人和他交流,导致他有多重人格,善恶不稳定,所以导致他可以召唤出自己善的化身一起玩耍,也可以召唤恶的化身实现怎样互相折磨对方。也就造就了他可以加血也可以召唤化身的本领。
人物星级:3⭐️⭐️⭐️
人物属性:
一级化身1x(你在准备阶段回复生命值)/1x(你在准备阶段回复生命值)
二级化身2x(你在准备阶段回复生命值)/2x(你在准备阶段回复生命值)
三级化身3x(你在准备阶段回复生命值)/3x(你在准备阶段回复生命值)
人物技能:
铜:当本身人物死亡时召唤一个在整局准备阶段受到伤害数值的化身。若本身人物没死亡时在下一个准备阶段回复商店等级—2的生命值。(召唤化身星级1⭐️)
银:当本身人物死亡时召唤一个在整局准备阶段受到伤害数值2倍的化身。若本身人物没死亡时在下一个准备阶段回复商店等级—1的生命值。(召唤化身星级1⭐️)
金:当本身人物死亡时召唤一个在整局准备阶段受到伤害数值3被的化身。若本身人物没死亡时在下一个准备阶段回复商店等级的生命值。(召唤化身星级1⭐️)
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼人对决恶魔设计稿——第二弹截图
狼人对决恶魔设计稿——第二弹
英雄名称:恶魔鼓手——艾力克(Ainlkn) 英雄背景: 他是深渊裂隙中诞生的狂躁乐魂,骸骨与熔岩铸就的躯体里,跳动着永不熄灭的金属心火。颅骨燃烧着地狱业火,骨翼裹挟硫磺之风,每一次鼓槌落下,都像在敲碎生者与亡者的界限。 在万魔殿的重金属祭典上,他曾用一锤战鼓震碎三层深渊壁垒,让哀嚎的亡魂化作鼓点的和声。凡人若直视他的鼓面,会在符文漩涡中看见自己最狂热的欲望——那些被理性压抑的嘶吼、被规矩
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使截图
【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使
星级:★★★★(四星) 种族:恶魔 属性(铜/银/金版本递进): 基础版本:攻击力3 / 生命值5 银色版本:攻击力6 / 生命值10 金色版本:攻击力9 / 生命值15 属性设计逻辑:参考恶魔种族“血量偏高、适配卖血机制”的特点(如融合师基础属性4/8),烬狱缚魂使血量略高于攻击,既保证前期站场能力,又能配合恶魔雕像等卡牌的卖血增伤效果,后续通过技能叠加攻击属性,弥补基础攻击不足的问题。 技能效
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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00:23
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士截图
只会摆弄药膏的狼人遇上了精灵族最精锐的剑士
这下愈疗师可惨了
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天使方案截图
天使方案
英雄名称:祷告天使——安(an) 英雄星级:⭐️⭐️⭐️⭐️ 英雄背景:在圣战终结后的荒芜纪元,天使一族因背叛神谕而被放逐至人间炼狱。他曾是天界最纯净的咏唱者,却因目睹神明对凡人的冷漠而自毁双目,以白布蒙眼,拒绝再看这虚伪的天堂。他的羽翼虽洁白如雪,却沾满战火与灰烬,象征着被撕裂的信仰与未愈的伤痛。 他不再歌唱,只以双手合十的姿态跪于焦土之上,为所有被遗弃的灵魂低语祷告。人们称他为“祷告天使”,并
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