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恶魔伙伴设计

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众所周知,恶魔胡起来,不会缺经济能力和数值,但是机制落后,打到后面上限不高,只能用法术轰炸或者转生天使去补上限。
我的想法比较纯粹,我想要一个能撑高恶魔上限的角色,但是不会有检索能力,检索能力圣典已经够强了,定位会重叠。
深渊之主:塔尔塔洛斯
等级:1
种族:恶魔
价格:巨龙
技能名称:恶魔封禁:消耗3点血量,选中己方场上一张恶魔棋子,本回合无法攻击,受到伤害对随机敌方棋子造成此棋子攻击力的伤害,直到下回合。技能每回合限制使用两次。
塔尔塔洛斯(铜):打出,获得一张完整之门。
塔尔塔洛斯(银):打出,获得一张摇摇欲坠之门
塔尔塔洛斯(金):打出,获得一张破碎之门
完整之门:准备阶段,消灭己方一张恶魔棋子,获得一张恶魔之魂。
恶魔之魂:准备阶段,使一张恶魔棋子永久获得被消灭恶魔棋子属性
摇摇欲坠之门:准备阶段,消灭己方一张恶魔棋子,获得一张亵渎之魂。
亵渎之魂:准备阶段,使一张恶魔棋子永久获得被消灭恶魔棋子的属性,永久附加恶魔封禁效果。
破碎之门:准备阶段,消灭己方一张恶魔棋子,获得一张终焉之魂。
终焉之魂:准备阶段,使一张恶魔棋子永久获得被消灭恶魔棋子的属性,永久附加恶魔封禁效果,且此恶魔棋子获得恶魔之王效果。
恶魔之王:当场上没有其他恶魔之王棋子存在,恶魔之王的恶魔封禁效果可对敌方两个随机棋子造成伤害。
个人想法,既然恶魔上限不够高,那就通过不断的献祭去获得直伤效果来提升上限,虽然会因为牌运问题导致速六,但是鱼和熊掌不可兼得,想要更高的上限是有风险的,巨龙角色不可能完美。虽然没有经济能力,没有检索能力,没有跳本能力。但是他的能力毫无疑问可以极大的加强恶魔种族的上限。
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
精华
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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金卡英雄突破原创设计第二期截图
金卡英雄突破原创设计第二期
👑黄金王子 征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。 英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。 设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。 🪞镜子大师: 镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。 [
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】截图
【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
精华
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塞拉多尔快报 | 归还你的自由截图
塞拉多尔快报 | 归还你的自由
炼狱海吹来的风带着硫磺味,幽绿迷雾萦绕在古堡周围,将整座大厅映照得忽明忽暗。 奥兹站在古堡大厅中央,面前是多萝西一行人,身后则摆放着那一口棺材。棺材里,爱丽丝面色惨白。 “站住!不懂规矩的臭小鬼们!” 奥兹压低声音,尖尖的精灵耳在银白鬓发间微微动了动,细长的蓝眼睛闪着狐狸般的光芒。 “这可不是白塔的后花园,再往前走一步,老夫就把你们统统扔进海里喂鱼!” 多萝西压根没被他的架势吓退,而是直视着他:“
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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建议出和玩家联动的角色,包大卖的截图
建议出和玩家联动的角色,包大卖的
抽象艺术大师:翎灯 价格:充648免费送 技能: 抽象大师 消耗十点血量上限,本回合不受伤。如果你没有使用此技能,增加两点血量上限。 本体:翎灯(铜),二星,2-5:当你血量上限发生变化,获得一点魂石上限。 (银):当你血量上限发生变化获得一点魂石上限,若一次失去十点血量上限,回合数加一。 (金):当你血量上限发生变化,获得一点魂石上限,若一次失去十点生命上限,回合数加一,当你血量上限低于十点,获
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