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【恶魔伙伴设计】献血售毒官

修改于01/17120 浏览狼人创意坊
名称:献血售毒官
种族:恶魔
星级:🌟🌟🌟🌟🌟
铜卡:1/6
护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限1次)
银卡:2/12
护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限2次)
金卡:3/18
护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限3次)
外观描述:
冷白偏青肌肤覆暗绿发光毒纹,墨角刻血符、尖耳染血,银白卷发缠绿雾、缀荆棘骨饰。
紫唇沾血,荧光绿竖瞳冷冽。墨绿皮质胸衣配官服肩甲,深紫高开叉纱裙垂银链骨片,黑靴刻血契符文,腰间悬骨制血袋与毒雾瓶。
手持紫纹毒瓶倾荧光绿毒液,指尖沾毒,周身紫血雾与绿毒雾交织,立毒雾深渊回廊,尽显献血售毒官的诡谲狠戾。
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狼人对决 恶魔种族卡牌
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系截图
【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系
如果需要设计新的天使伙伴,那么首先要注意的就是不要破坏当前天使的设计核心理念。 相信大家对比也有一定的理解,在这里我列举出我设计出的几个伙伴角色。 每一个都是精心设计,完美融入当前天使战斗体系的优质作品。 话不多说,直接投稿! ❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖ No.1 神圣天使索尔: 五星,4/7 战斗开始时,使自己和左侧伙伴获得使用一次/两次/三次至圣斩的能力。 【至圣斩:你的攻击充满了神圣
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