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《烽沙》还在整12:烽火传佳讯,驿马跃新程,先锋测试名额开招

02/13101 浏览综合
各位筑城者:
春已临,窗外的风终于变软了。
办公室窗外,最后一缕冬阳正落在工位旁那幅战国舆图复刻品上。这一年,我们无数次对着它推演城郭布局、行军路线,也无数次在代码里试图重现——两千多年前的人们,面对荧惑守心、恶风摧垣时,究竟是如何安顿那分恐惧的。
对话框突然弹出来:“片子剪好了,你看看。”
——行,那今天战车城墙先放一放。
就借这支岁末短片,和大家聊聊《烽沙》世界里另一条始终没来得及展开的脉络:
人与天地的关系。
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一、国之大事,在祀与戎

《左传》这句话,我们读了很多遍。
一开始也不懂。祭祀凭什么和打仗并列?后来在史料里看见,古人遭遇蝗灾、瘟疫、天火、陨星时,第一反应不是“这副本太难了”,而是设坛、问卜、禳灾。
那不是迷信。
是那个时代的人们,面对不确定性的、唯一的战略智慧。
所以我们做了这套天灾与祭祀系统。它不是“扣血事件”,不是“上buff”。它是选择题:
——荧惑守心,你是倾仓廪以祭天,还是留粮草备战事?
——陨铁坠地,你是铸成护城神兵,还是供奉为天赐之礼?
——疫疠横行,你凭医庐硬抗,还是举国禳灾求一场风调雨顺?
没有标准答案。只有你的城,你的抉择,和你愿意为这份“不确定”付出多少代价。
《老子》说“祸兮福之所倚”。我们把这句话也写进了代码。
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二、你问Demo里能玩到吗

——坦白:暂时还不能。
天灾系统连着底层随机种子,祭祀系统绑着民心值和资源链路。我们实在没法随便糊个半成品端出来,那不是在过年,那是添堵。
但年前,还是想让眼睛先尝尝味道。
关于天灾,这套系统的核心其实就四个字:福祸相依。
荧惑守心是灾,也是机遇;陨铁坠地是损,也是天赐。我们想做的,不是让你“避灾”就完事了——而是让每一次危机都变成一道选择题,让你在得失之间,决定自己的国运。
眼下能玩的只是雏形。未来,祭祀会连接国运、祈福、甚至神力等等。
避灾是第一步。这套系统离“理想”还远,但我们会一直做下去。
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三、开春计划:化厄为祥的那一步

视频里说:“每一个新年,都是重新开始的机会。”
对《烽沙》团队而言,过去这一年确实是一场漫长的“禳灾筑城”。我们面对过性能优化的顽疾,困顿于物流系统的底层重构;我们收到过尖锐的批评,也珍藏每一条具体而微的建设性留言。
它们就像陨铁与疫疠——是困境,也是让游戏变得更扎实的“天外之材”。
所以新的一年,我们最大的祈愿,不是许下宏大的承诺。
而是将过去一年反复讲述的那些系统——
建筑升级、战车兵、流场寻路、物流重构、城墙体系,以及这套刚刚亮相的天灾祭祀——
这个春天,它们会陆续长成你可以亲手触碰的样子。
春节后,我们计划逐步以更可验证的方式,开放包含这些核心系统初步玩法的新测试版本。
它一定还不完美,但它会是我们在“化厄为祥”的路上,迈出的最踏实的一步。
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四、丙午将至,好好过年

此刻办公室年味渐浓。我们即将暂别工位,回到各自的故乡——那里或许也有祭祖的香火、团圆的饭桌,也或许有和我们游戏里一样的、朴素而郑重的辞旧迎新。
这一年,谢谢。
无论你是陪我们一路测试到深夜的老筑城者,还是刚刚愿望单+1的新朋友;无论你曾在评论区激烈吐槽,还是默默潜水从未发言——
谢谢你,又陪《烽沙》走过一轮四季。
马年没什么大道理。
就祝你粮仓满,城墙固,天官赐福绕道走,荧惑守心落对面。
以及——
过年这几天,好好陪陪家人,好好吃饭。
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谨代《烽沙》全体开发成员,恭祝您与家人:
烽火传佳讯,驿马跃新程;
天官赐百福,盛土永康宁。
丙午马岁,愿我们春日重逢时——
您的城池,已有了更坚固的墙;
我们的世界,也有了更可玩的模样。
《烽沙》开发团队 敬上
乙巳年腊月
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《烽沙》春日招募丨全平台50个先锋服名额,不设门槛,只凭作品说话

活动时间:2026年2月14日 – 3月14日
先讲清楚:这不是“完美版”,这是“开发服”
我们开放的,不是打磨完毕的Demo分支,而是与内部开发进度同步的先锋服版本。
这意味着:
——你玩到的,就是我们正在写的。4月上旬版本将首次搭载战车兵、物流重构、种植系统、城墙雏形、天灾祭祀雏形等
——也意味着:一定会有Bug,一定会有未完成的功能,一定会有让你挠头甚至想骂的体验。
我们选择现在开放,不是因为“做完了”,而是因为想让真正愿意参与打磨的人,早点上手,早点骂,早点帮我们把它修得更扎实。
这不是面向所有人的测试。这是面向愿意陪跑一段崎岖路的筑城者的邀请。
如果你只是想尝鲜,建议等正式更新。
如果你想看着一个游戏从“还能这样”慢慢变成“就该这样”——欢迎上船。

参与方式

▌小黑盒战场(25个名额)
活动期间,发布与《烽沙》相关的任何内容——体验反馈、战术分析、Bug吐槽、同人创作、甚至一张截图配三行诗,都可以。
标题带上「烽沙春日招募」,发图文或文章,并@烽沙。
评选标准: 点赞数+评论数总和,前25名获得先锋服资格。
▌B站战场(25个名额)
上传《烽沙》相关视频——实机录屏、玩法解说、沙雕剪辑、甚至30秒城墙搭歪集锦,都欢迎。
标题带上「烽沙春日招募」,发布视频,并在评论区@烽沙。
评选标准: 视频播放量,前25名获得先锋服资格。
⚠️ 特别说明
每位参与者仅取一个平台的参与资格。活动解释权归《烽沙》开发团队所有。
奖励是什么
《烽沙》先锋服长期体验资格。
这不是一次性激活码,而是持续跟随开发进度的多次测试权限。
4月上旬,首批先锋服版本开放——日志里聊过的那些系统,你将亲手踏出第一脚:
能玩,能测,能吐槽。
你的每一次反馈,都可能直接进入下一版代码。
名单公布
3月20日,于小黑盒、B站及官方QQ群同步公示。
获奖者请留意平台私信,我们会将先锋服资格亲手递到你手上。
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关于烽沙:
《烽沙》是一款东方战争建造模拟游戏。在这个“国无定疆,日有存亡”的动荡年代,您将扮演坚守边陲的“守城人”——从一砖一瓦筑起城垒,调度百工,融汇百家之策,在大国博弈的缝隙之间,经营一场属于小邦的、有温度的生存。
● 添加愿望单,第一时间获取更新与测试通知Mandate Order on Steam
● 体验当前Demo:在Steam商店页点击【烽沙Playtest】即可参与
● 官方QQ群:1061507823(1群)、1034958274(2群),期待您的加入与反馈。
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