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《烽沙》还在整日志9:测试持续中,筑城为始,谈谈千年的墙

01/23102 浏览综合
各位筑城者们:
周五好!
首先,我们必须衷心感谢每一位积极参与测试、并为我们留下宝贵意见的大家。讨论与建议扑面而来,其中关于“木质城墙是否符合历史”的深入探讨,已从游戏话题延伸为一场玩家自发的专业考据,这令我们深感鼓舞。大家追求“历史真实感”的热情,正是我们打磨《烽沙》的核心动力。
本周,我们想聚焦于“城墙”这一话题,并结合开发中的思考,与大家分享《烽沙》正在构建的 【动态城防体系】 的一些新方向。
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一、“木墙之辩”:复合的智慧,演进的选择

大家讨论直指一个核心:历史中的城防是复杂而动态的。我们考据发现,春秋战国时期的城墙,早已是 “夯土为躯,木材为骨” 的复合体系,体现着深刻的因地制宜智慧。
l 木之敏捷:在拓荒或设立前线营寨时,木栅、木墙是就地取材、快速建立屏障的务实选择,这对应着游戏中势力初兴的阶段。
l 土之厚重:与此同时,成熟的夯土(版筑)技术是构筑都邑、彰显权威的主流,但需要巨大的组织成本。游戏中从木到土的演进,正是对这种技术发展与资源积累过程的模拟。
更重要的是,历史中的材料常被系统化结合:木材作为“筋骨”埋入土墙增强稳定,形成“骨肉相连”的整体。这种复合思想,正是我们设计城防路径的基石。
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因此,游戏中的城墙从木栅到夯土的演进,不仅是为了游戏性的成长,也想实现对真实历史技术发展脉络的遵循。初期的木墙,对应着资源匮乏、技术初兴的拓荒阶段;而大家对于更坚实、更复杂城防的渴望,恰恰与历史发展的脉络——从简易屏障到系统工事——不谋而合。

二、 蓝图初现:动态演进的全新城防体系

正是基于大家的讨论与期待,我们很高兴能在此首次披露《烽沙》正在规划中的 【动态城防体系】 。这不仅仅是外观材质的更换,而是一套与科技、资源、战略绑定的核心玩法。
1.  两种材质,各司其职:
a.  木制工事:游戏初期的防御。建造快速,成本低廉,适合快速建立前哨,搭载部分城防设施
b.  夯土(板筑)城墙:可以建造板筑技术下更坚固、更高的夯土墙体。它能有效抵御初期的攻城冲击,并可以建造城楼等,提供更好的防守视野。
2.  设施联动,策略纵深:
城墙将不再是孤立的“一条线”,它将成为一个活的防御机体。
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图为逻辑示意,并非游戏内展示
当烽火示警,整个系统随之启动:防务系统统筹决策,判定威胁等级与布防重心;通讯系统随即运转,通过烽燧、旗语等传递指令;设施系统提供依托,城墙、马面与瓮城等等构成基础的屏障与火力支点;武备系统完成部署,床弩上弦,滚木、热油就位。进攻者将要突破的,是一个各环节紧密联动、即时反应的完整体系。
我们的目标,是让“筑城”成为一段可见、可感的成长史诗:从疏落的木墙,到版筑夯土高墙的初具规模,最终演变为一座能应对多元战局、承载丰富战术选择的立体要塞。每一次抉择,都意味着新的策略维度。

三、 城防器械构想征集:您想看到哪种?

中国古代的战争史,很大程度就是围绕城墙的攻城史。为了丰富这场“立体博弈”,我们诚邀大家共同构思。在您看来,还有哪些极具特色、能体现东方战争智慧的攻城或守城器械,应该加入这场博弈?
1.  巢车:俯瞰敌方城墙内的兵力部署、工事构造及动向,帮助指挥官制定攻击策略。其本身对守城方是一种威慑,城内的兵力部署无处可藏。
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2.  井阑车(临车):井阑是移动箭楼,可攻击城墙上敌军的攻城兵器。架上它,任何兵种都可远射。一般搭至3层半高,底下安上滑轮,居高临下移动扫射。
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3. 木幔车:与云梯登城战术配合使用,登城时在云梯上方遮盖敌军弹道,掩护士兵登城。
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4. 轒辒:移动掩体,士兵可在车体保护下进行土石运输、坑道挖掘等作业。通过连续往返运输,快速填平护城河形成进攻通道。
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5.  其他:金汁,拒马,床弩,投石机……
欢迎提出一切天马行空或考据严谨的想法,我们将仔细阅读各位的想法,根据游戏中的实际应用场景来进行开发考量,将其融入《烽沙》的攻城史诗之中。

四、 不止于墙:持续打磨,回应每一份期待

城防体系的深化只是《烽沙》世界的一环。大家关切的性能优化、内容扩充、体验改善及历史细节打磨,我们均在持续推进:
l 性能与优化这是我们的首要任务。团队正在全力攻坚,致力于改善帧率、卡顿及低配置设备的兼容性问题,确保更流畅的体验。
l 内容与玩法:地图、事件、剧情指引、科技树扩展、中后期目标等内容正在紧张开发中。
l 体验与引导:简化并优化物流系统、增加详细的新手教程、完善UI信息提示、优化居民AI及战斗AI,都是我们迭代的重点。
l 历史与真实:我们将坚定不移地深挖中国历史与文化元素,从建筑风格、服饰、器械到社会制度,力求在游戏系统中呈现传统文化的精髓,杜绝违和的“魔幻”内容。
再次感谢大家的考据、争辩、建议与每一句“加油”。你们的声音,是照亮我们前路的灯。请相信,我们正在全力以赴。
《烽沙》开发团队 敬上
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关于烽沙:

《烽沙》是一款东方战争建造模拟(单机)游戏。在这个“国无定疆,日有存亡”的动荡年代,您将扮演的并非执掌江山的帝王,而是坚守边陲的“守城人”——从一砖一瓦筑起城垒,调度百工,融汇百家之策,在大国博弈的缝隙之间,经营一场属于小邦的、有温度的生存。
添加愿望单,第一时间获取更新与测试通知:Mandate Order on Steam
加入Demo测试体验:在商店页点击 【烽沙Playtest】,即可参与体验
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