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[踩坑避雷指南]性能优化
修改于02/18113 浏览开发交流 包含 AI 合成内容
花了整整10小时左右优化专案的性能
一开始让AI把性能开销内容全列出来
看AI列的东西 性能瓶颈一直是 AI 部份
其间把整个AI逻辑全部推翻重做
直接叫AI用我指定的演算法优化也用了
把场景也顺手重做了
从2x~3x ms 一路优化到个位数
完全想不到还有啥东西让我FPS卡在3x-4x附近
已经优化到完全没想法时
AI突然爆料说之前打印的不全
游戏逻辑 Total:平均 13ms,峰值 25ms
帧时间(FPS 15):~67ms
渲染耗时:67 - 13 = 约 54ms(占 80%)
我靠!!!!!!
还好我做了几个不同的场景
才发现AI 默认生成的草丛帖图是个性能怪兽
小小一个方格 画了几百次
还推荐我低耗能的方案
但直接放张帖图就好了啊 坑
超级无敌性能怪兽...
这种东西以后能不用就别用了 坑爹啊![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)



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