[避坑踩雷指南] 发布专案惨痛经验

修改于02/19128 浏览开发心得 包含 AI 合成内容
整起意外从2/16埋下地雷
当天开了个独立聊天询问发布游戏的步奏就了解了怎么操作
2/18 经历了一轮熬夜赶工,从早上9点多找AI说我要准备发布,请他列出步奏
他说需要我给他几张图片让他制作宣传图,还有画游戏Icon。
等我提交了资料后,在开发者服务后台看到 图片是圆的,直接违反平台规则
跟AI说要他重新生成图片,这次是方图,然后留空白,跟他说用我裁切的图做参考,然后AI上传了另一张带黑底的图... 可谓是一波三折,甚至是还遇到上传图资失败等问题。
中间还收到两次审和失败的通知
再后来我发现 游戏专案在Tap那边的项目名称错了
这问题不大,只是显示给自己看的
最严重的问题是游戏的构建版本居然是 2天前的内容
主要原因是 AI 以为我 2/16询问他时的构建版本 是我今天要上传的内容,就直接上传了...
由于以上种种原因 我直接把 开发者服务里面的项目整个删掉了
请大家千万不要做这种操作,后果就是你后面也别想提交了
主因是Maker的项目 你提交时会在服务器上绑定你的ID,一个项目只准提交到一个Tap项目中,如果你删除了就不能再提交了,只能填工单等1-3天,或是从官方讨论群找工作人员后台帮你找回项目,或是做解绑。
等不及也别想走歪路,我今天差点就人工充当载体,把整个专案让AI透过聊天方式把代码资料迁出,搬运到另一个专案内,重做全部美术来搞转生... 还好及时被天哥阻止了[表情_捂脸哭]
最后我重新让AI 一个个把要提交的档案 送审版本信息展示给我 确认无误才一个个上传最后发布
然后... 嘿 上传的挡案版本名称居然还是旧的,但AI说他忘了改名 希望这次不要骗我...
总结经验就是
1. 自己不要手贱
2. 不要完全相信AI上传的内容
3. 多检查,每个步奏都要检查,尤其是上传资讯的规范等等
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