2D地图编辑器开发
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在开发的过程中有很多小白,包括我也是,对于一些自己想要的地图又不能清晰的描述出来,在制作过程中调整地图的布局和素材很头疼,现在如果有一个可以自己调整布局和素材的编辑器那就方便很多了。要怎么实现呢,首先你得告诉塔啦啦你要做的什么样的游戏,以什么样的视角,最后你得告诉他要做一个地图编辑器,当然中间可以加入一些你自己想要的元素,那就更完美了。我们来看看地图编辑器的预览。通过地图编辑器的我们可以自主的调整位置和素材的布局相比于用语言会更加方便一些(对于完全不明白的小白来说),这能极大减少积分的浪费,也能相对较好的达到我们自己对地图的布局。




