脑洞实验室#1 求资格!像素星轨漫游Rouge战斗爽竖屏游戏设想

修改于03/1772 浏览灌水区 包含 AI 合成内容
设计想法:像素风格 + 基础天文/宇宙科学知识(轻量化科普) + rouge-like随机匹配对局 + 碎片化适配 + 星体养成+生命文化繁衍
TapTap
家园界面,点击中间的地球可以进入星球规划
整体玩法:
1️⃣、玩家拥有一个星体基地,玩法核心是在主界面培育星体(基本粒子 →原子核 → 原子 → 分子 → 细胞 → 生物体)、繁衍生命(随机生命体)与文化;
2️⃣、rouge部分为“随机匹配对局”,玩家操控当前星体形态,匹配其他玩家(或AI)进行短时对局(类似贪吃蛇、大鱼吃小鱼的玩法吞噬星体),通过击败对方星体、收集对局内宇宙资源(星尘、能量块、生命碎片);
TapTap
3️⃣、获取资源后返回主界面,用于星体升级(来自宇宙大爆炸→星云 → 分子云→ 原恒星盘 → 星子 → 行星胚胎→ 行星→卫星→恒星→太阳系→星系→星系群→超星系团→宇宙网)、解锁技能,以及在星体内繁衍生命、衍生专属文化;
4️⃣、每一次匹配对局的地图、资源分布、对手强度、可获取资源类型均随机(rouge特性),对局失败/结束后,仅对局内临时资源重置,主界面的星体等级、已解锁技能、生命文化进度永久保留,适配上班族碎片化“打一局、攒资源、养星体”的节奏。
TapTap
猜你想搜
taptap 制造资格申请
3
1