[踩坑避雷] 常驻服云存档

精华修改于03/25160 浏览开发心得 包含 AI 合成内容
1. 单机云排行榜方案没问题可行
看仔细范例就可完美实现功能,不看就是瞎猜毁会话浪费积分
2. 单机云排行转 常驻服排行
你立刻会遇到的是搭拉拉把两者混用
这是不行的
由于只要连了常驻服务端,就不会连线单机大厅
因此就没法再使用单机云排行榜,只能靠服务端排行榜
这点原本在单机云排行榜跑通的,转常驻服时要特别注意
3. 目前常驻服能做到的是 取得角色 UID & 成绩
所有的资料都要透过常驻服务端上传
例如客户端把关键数据发给常驻服务端
由常驻服务端计算成绩 或是 直接上传客户端发来的数据到排行榜
常驻服存排行榜时要特别注意,让服务端先读自己的UID,等拿到了UID才能存资料
不然你会看到他存了然后告诉你 UID=nil 存了个寂寞
显示排行榜数据时要向服务端拉取,务必要让哒啦啦先仔细看完范例在做
不然他会给你乱试浪费积分
4. 常驻服务端模式下目前排行榜没法显示该角色的tap ID
试了两个会话搞了一整天差不多消耗一万多积分还是没搞定
想说客户端直接查,怎么查返回都是 -1
让服务端查名子,怎么查返回都是 -1
然后没有相关范例可以直接用
有个范例写服务端的排行只能看在线玩家,看不到离线的
如果能用也就算了,可以先查了存着,以后有用到再去查
但还是拿不到名子,所以想存起来也存不了
5. 总结
现在勉强能先用UID + 分数,然后显示自己是第几名
已经用了两个会话都开始进入失忆状态,陷入反复循环试错
有兴趣的可以再研究,积分不足的就等修复吧[表情_豹哭]
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