关于制作多人游戏的一个心得

修改于03/2983 浏览开发心得
如果一开始就打算做成多人实时在线游戏(单局组队、或者实时在线)
一定要尽早和塔拉拉沟通,把逻辑代码让她写在服务端。
一般情况下问塔拉拉:
她都会给你建议,先做成单机,然后把核心逻辑移到服务端即可。
但实际上看上去简单,等届时真从单机转多人时,要处理的问题远比“核心逻辑移到服务端”多得多。
所以要强硬的和塔拉拉说:直接把游戏核心逻辑代码在服务端写,并且要整理成记忆文档,防止她之后出现幻觉(例:频繁把代码写在客户端导致bug,但是实际上你的游戏代码应该写在服务端 )
猜你想搜
taptap 制造多人游戏开发
2
2