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久违的新游上架测试:坠入暗镜的爱丽丝
修改于04/3067 浏览综合
这个游戏应该是计划中第四个内容
第三个游戏跳开了,因为想着做点更大的东西
,更大的可能是挖更大的坑
,更大的可能是挖更大的坑很开森爱丽丝上架的时候taptap制造已经开发了广告接入功能
让我有机会从各位的支持中获得更多的认可和回报,感谢各位父老的支持
另外厚颜自荐一下内容,希望各位能赏脸试玩,提供宝贵的意见和建议
最后期望新游上架能获得一笔积分,方便用于上架后的问题修改优化
拜求编辑大大,给一点积分支持,真的一分不剩了。
猜你想搜
坠入暗镜的爱丽丝 测试

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
@大鸭梨有点甜
16 赞
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《蜗牛弹弹弹》— 一只蜗牛的弹道浪漫
调好角度,蓄满力量,让炮弹划出完美弧线!
这是什么游戏?
还记得当年和同学挤在一台电脑前打弹弹堂的日子吗?
《蜗牛弹弹弹》就是这样一款致敬经典弹道射击的回合制策略对战游戏。不过这次,你操控的不是人类战士,而是一群身披各色战甲的蜗牛勇士。别看它们爬得慢——缩进壳里弹射起来,比炮弹还猛。
支持 PC 端和移动端,随时随地开一局。
核心玩法
回合制弹道射击
每回合你有有限的移动距离和一次开火机会。调整炮
@轻舟
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第二作:病毒猎人,诚邀体验
大家好,我的第二款 TapTap 制造游戏《病毒猎人》要上线了。还记得第一个游戏《深入星空》吗?那更像我和 TapTap 制造的 “初次打招呼”,玩法参考了《吸血鬼猎人》这类经典作品,虽然关卡设计我花了很多心思,但可能没完全戳中大家的喜好。不过我一直想从专注体验的传统游戏设计角度去做内容,没急着跨到特别独立的方向,这也是我慢慢转变的过程。
这次的《病毒猎人》,算是我和这个工具更熟悉后的一次尝试。核
@轻舟
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
28 赞
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开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。
https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
@无谋
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
3 赞

游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。
一、故事背景和UI
游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
@小橙子
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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