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《割草大逃杀》— 单手竖屏,全屏割草,爽到飞起!

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     成千上万的怪物从四面八方涌来,你要做的就是——活下去,然后把它们全部消灭!6大角色,风格迥异角色特色推荐玩法🛡️ 绿甲战士飞刀环绕,攻守兼备新手首选,容错率高,站撸就完事🔥 炎法师火球分裂+灼烧优先升「火球分裂」+「灼烧」,群伤天花板🏹 冰弓手穿透+冰冻升「穿透箭」一箭串一排,冰冻控场王🌑 暗影忍者飞镖弹射+高闪避速度最快,走位流,「连锁弹射」越多越爽✨ 圣光牧师圣光自动追踪敌人不
TapTap
用瞄准!圣光自动锁定,回血能力强,适合手残党🐉 龙骑士龙息毁灭一切攻击最高但最慢,升「龙息强化」宽度拉满33关闯关 + 无尽模式
  • 每3关切换一个全新主题(春日草原→樱花庭院→热带海滩→金秋森林→冰雪世界→沙漠绿洲→火山地狱→深海遗迹→水晶洞窟→暗黑领域→天界圣殿)
  • 每关击杀1000只怪物后出现关底Boss
  • 通关全部33关后解锁无尽模式,挑战你的极限生存时间!
  1. 技能选择优先级:攻击强化 > 多重投射 > 范围扩展 > 冷却缩减。先把输出拉满,活下来靠走位
  2. 每100只击杀,怪物会变强:每关怪物血量和攻击会随击杀数递增,前期尽量升级攻击跟上节奏
  3. 小心精英怪:20%的怪物是精英怪(体型大一倍),血量、攻击、速度全部翻倍,看到大个子优先风筝
  4. Boss打法:Boss低于40%血会狂暴(加速+技能频率翻倍),提前留好走位空间。Boss会召唤小弟、震荡波、弹幕环射,别贪刀
  5. 金币升级很重要:每次通关的金币记得去升级永久属性(攻击/生命/速度/范围),后期关卡全靠永久属性撑
  6. 经验磁铁必升:拾取范围扩大后经验自动飞过来,不用冒险去捡
  7. 无尽模式技巧:每45秒会有波次事件(疾风来袭/宝箱狂欢/精英入侵/怪物围城/Boss连战),宝箱狂欢双倍经验要全力割,Boss连战注意保命
  • 绿甲战士:免费
  • 炎法师:通关第5关 + 500金币
  • 冰弓手:通关第10关 + 12000金币
  • 暗影忍者:通关第15关 + 25000金币
  • 圣光牧师:通关第20关 + 38000金币
  • 龙骑士:通关第25关 + 50000金币
  • 操作超简单:单手摇杆控制移动,攻击全自动!专注走位闪避,享受全屏割草的解压快感!
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taptap 制造角色解锁条件
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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00:45
TapTap制造本地开发模式保姆级教程截图
TapTap制造本地开发模式保姆级教程
1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy 2.去官网下载WorkBuddy 3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法 一、安装 Maker MCP npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude 部分 Agent 安装
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【新游上线】TapTap制造模拟器截图
【新游上线】TapTap制造模拟器
大家好,我是《TapTap制造模拟器》的制作人Paul~ 《Taptap制造模拟器》是一款轻度经营模拟游戏。玩家将经营一家独立游戏工作室,使用 AI 游戏制作工具从零开始开发作品,选择游戏类型、美术风格、玩法方向、商业化方案和制作规格,完成立项、制作、发布与运营。游戏上线后,你需要处理玩家反馈、修复 Bug、提升评分、控制服务器费用和员工工资,在收入、口碑、粉丝与现金流之间做出取舍。随着章节推进,
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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00:45
一个在做的小项目截图
一个在做的小项目
这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
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《游戏上新》镇妖录截图
《游戏上新》镇妖录
如果你沉迷中国道教驱邪题材,偏爱沉浸式惊悚冒险,热衷考验逻辑与心态的抉择玩法,那么《镇妖录》绝对是不错的选择。它打破传统冒险游戏的单一闯关模式,将“规则怪谈”“理智管理”“轮回重生”三大核心玩法深度融合,每一关都是一场与尸煞、与自我的博弈。 无需复杂操作,只需专注解读规则、坚定道心,在限时抉择中规避死亡陷阱,在轮回转世中积累线索,解锁99关的层层迷局。尸王的低语、幻象的干扰、理智的崩塌,都会让你身
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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游戏上线像素风割草幸存者游戏截图
游戏上线像素风割草幸存者游戏
《肉鸽幸存者》是一款像素风俯视角 Roguelike 自动割草生存手游,主打极简操作 + 随机成长 + 全屏爽感。 玩法:全程自动攻击,只需操控角色移动走位,躲避海量怪物围攻;单局生存限时,越往后怪物越强、密度越高。 成长:击杀怪物掉经验,升级三选一技能 / 被动;数十种武器、天赋自由组合,解锁专属流派(火焰 / 冰霜 / 雷电 / 召唤等)。 角色:多位风格英雄(法师、狂战士、弓箭手等),各带专
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新人避坑指南第一期(核心必看)截图
新人避坑指南第一期(核心必看)
新手制作游戏项目三大避坑准则 一、前期地图规范要求 开启新项目之后,必须清晰交代需求:明确项目内容、运行环境、角色出生点位置,再交由助手制作第一张地图。 第一张地图禁止直接预览,先将生成内容存入素材库,核对样式是否符合自身预期。 核心判定方法:单独生成第一张地图预览图,第一张地图决定整体全局架构,UI、UX整体风格全部由它锁定。如果第一张地图的画面、UI、UX不符合自己的设想,立刻新建项目,不要在
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