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万妖劫 — 修仙割草Roguelite,渡劫成仙从练气开始

修改于04/2636 浏览游戏上新
万妖劫是一款将修仙养成与Roguelite割草玩法深度融合的生存类游戏。
玩家扮演一名修仙者,在漫天妖潮中以剑斩敌、以法破阵。
每局战斗从1级御剑术开始,通过击杀妖怪升级,每次升级3选1——是学一门新法术,还是把御剑术练到极致?10种主动技能搭配24种神通,组合出剑道、雷法、火法、冰法等不同流派,每局都有不同的构筑体验。
局外有完整的修仙养成体系:修炼法诀提升属性,收集神通扩充技能库,打造装备增强战力。
从练气到渡劫,9大境界逐步突破,每个境界圆满后还要面对专属的渡劫Boss挑战——心魔幻影、天劫雷灵、劫火凤凰……只有渡过天劫,才能踏入更高境界。
5个风格各异的副本,从灵气洞窟到虚空裂缝,每个都有独特的妖怪群和Boss机制。
普通、传说、弑神三档难度,适合不同阶段的修仙者挑战。
核心体验:局内爽快割草 + 局外长线养成,每次进入副本都比上次更强。
目前游戏仍在持续打磨中,欢迎各位道友体验反馈,一起让这款修仙肉鸽变得更好。
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万妖劫 roguelite玩法
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之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
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【作品自荐】八荒截图
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游戏简介 你是一个武道散修,从荒林灰狼开始砍起,一路闯到虚空深渊的混沌兽面前。 境界从"武者·初级"一步步突破到更高的武道境界 装备从凡品白板换到传说橙装 天赋从凡体洗到大魔神——变强的感觉,每一步都看得见。 核心玩法 闭关修炼:挂机积攒修为,离线也在变强 武道境界:武者→武师→宗师→金丹→神通 多个境界突破 多个秘境挑战:从荒林的灰狼打到虚空深渊的混沌兽,自动战斗挂机刷怪 装备掉落:5个
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