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【作品自荐】——《无尽战争2》

修改于04/28228 浏览游戏上新
作品自荐
一、游戏基本信息
游戏名称:无尽战争2;游戏类型:太空题材 4X 策略经营;游戏模式:单机+多人联机(常驻服务器,1800 人同服);屏幕方向:横屏;支持平台:移动端+PC 端。
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一句话简介:在 300×300 星系构成的银河中,开采矿产、建造舰队、研发科技、征服星系——一款拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线的太空 4X 策略游戏。
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二、核心玩法介绍
三大势力,开局即站队:开局可选择星际联邦、帝国军团、自由商会三大阵营。联邦擅长贸易外交、帝国主攻军事修复、商会专精采矿经商。阵营选择直接影响交易税率、专属加成和声望路线(中立→友好→信任→盟友→核心),带来差异化的发展策略。
300×300 银河地图探索:世界地图由 9 大区域、每区 100×100 星系组成,支持缩放(0.08x~1.5x)和拖拽漫游。星系状态分为空域、中立、可达、己方、盟友、交战六种,行军路线与势力范围一目了然,还原真实星际战场的策略纵深。
完整工业产线与舰船制造:从 10 种原矿开采到精炼加工,经由稳定器、雷达、AI 芯片、引擎等数十种中间产物,最终在造船厂组装成 22 种战舰。7 大舰种(护卫舰/驱逐舰/巡洋舰/航母/泰坦/运输船/侦察舰)各司其职,搭配 27 种武器自由配装,打造专属舰队编成。
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实时可视化舰队战斗:战斗采用实时渲染,电磁炮弹道、激光光束、导弹追踪全程可见,配合伤害浮字、爆炸特效和血条展示。支持 1x/2x/3x 变速,战场宽度达三倍屏幕,配备小地图和舰队面板,兼顾策略性与观赏性。
4 大科技树深度研发:材料、武器、装甲、舰船四条独立科技线,树状前置解锁结构,实时倒计时研发。科技进步直接解锁新配方、新舰船、新武器,是推动玩家中后期成长的核心驱动力。
三、游戏特色亮点
亮点 1:实时可视化太空战斗,告别纯数值结算。电磁炮、激光、导弹三大武器系统各有弹道表现和冷却节奏,战斗过程完整可观看,让每一场星际对决都有临场感。
亮点 2:完整工业闭环,从矿石到战舰。采矿→精炼→制造→造船,每一步都有真实的资源投入与产出,不是简单的数字膨胀,而是一条看得见的工业链。
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亮点 3:单机与多人无缝衔接。 云端自动存档,单机可玩全部建设、养成和探索内容。 联网解锁 1800 人同服、公会战争、自由市场、跨区对抗等社交功能。
亮点 4:独立开发诚意之作。基于星火编辑器从零搭建,48 个功能模块、近四万行代码,涵盖银河探索、星球建设、舰队管理、科技研发、制造产线、公会系统、自由贸易、成就、随机事件等完整游戏体系,内容持续更新。
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四、创作想法与后续计划
作为独立开发者,我深耕太空策略题材,秉持"看得见的战斗、造得出的舰队、连得上的星河"理念,打造沉浸式星际 4X 体验。后续计划:近期新增更多舰船与武器变体,优化战斗特效和新手引导;中期完善联盟大战、跨区赛季制和行军可视化演出;远期新增第四势力阵营、空间站建造和编队战术系统。同时长期持续修复 Bug、调整数值平衡,不断优化游玩体验。诚邀各位指挥官入驻混沌星河,共赴星际征途!
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01:29
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官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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00:45
TapTap制造本地开发模式保姆级教程截图
TapTap制造本地开发模式保姆级教程
1.你可以使用 Codex、Cursor、Claude Code 等支持 MCP 的 AI 工具 最简单的就是腾讯的WorkBuddy 2.去官网下载WorkBuddy 3.对WorkBuddy说:我要安装个Agent 我给你安装方法 一、安装 Maker MCP npx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,claude 部分 Agent 安装
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这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
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