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杀蝗令,穿越乱世,奉令杀蝗。射击游戏申请积分

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乱世年,蝗虫降世。

穿越乱世,奉令杀蝗。一杆步枪,一腔热血,守住脚下每一寸阵地。

你被投入一个蝗军肆虐的乱世,手持一杆老旧步枪,凭借精准射击在枪林弹雨中守住阵地。每一颗子弹都要自己扣下扳机,每一个击杀都是真本事。
精准射击,以一敌百
固定视角射击靶场,打地鼠的操作门槛,狙击手的技能上限。瞄准掩体后探出的蝗军,爆头、穿甲、连杀——用最少的子弹解决最多的敌人。
弹尽粮绝,分秒必争
弹药不会从天上掉下来。五发弹匣,打光就要装填;备弹耗尽,只能靠战场缴获续命。每一发子弹都值得你算计。
缴获改装,越战越强
击杀掉落武器零件和物资,带回兵工坊拆解、锻造、改装。从一把生锈步枪,打造出属于你的传世名器。
12场战役,孤胆守阵
从淞沪前线到最终决战,12场大规模战役等你去守。结识13位性格各异的指挥官,在他们的火力支援下击退一波又一波蝗军。
一个人的战争,一个人的荣耀。
积分痛点,后期还需要大量积分升级UI部件,升级场景图片,进行大规模的打磨。
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最近在研究像素风格的三渲二,一直想做小丑牌那种风格,但是塔啦啦一直做不出来,发现是有一部分的功能做不了,只能实现简单的材质制作和描边,因此,我从零直接搭建了一整套引擎基础。目前进度可以看视频。 @嗒啦啦 什么时候出shader 评论区随意提问 #TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造
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