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资源申请-系统:碾压男主后我和女主好上了

04/30124 浏览综合
反派神豪系统:碾压男主后我和女主好上了(暂定,开发中)
核心设定
你扮演的是林凡——一个普通大学生,却意外获得了"反派系统"。在这个世界里,校园中潜伏着多位拥有"天命系统"的男主角,他们靠金手指开挂,轻松收获美女、财富和地位。而你的任务,就是打破天命、截胡气运、逆天改命。
八大女主,五线攻略(目前实装,还有二十几位还在规划中)
游戏分为五条主线章节,共有 8 位性格迥异的女主 等你攻略:
章节 女主 身份 对手
CH1 苏沐雪 · 清纯校花 全校男生的梦中女神 陈阳(校园神豪签到系统)
CH1 林晚星 · 英语系甜妹 温柔可人的语言天才 陈阳
CH2 赵雨桐 · 学霸同桌 智商碾压的冷面才女 李浩(学霸逆袭系统)
CH2 唐柔 · 美女辅导员 知性成熟的校园导师 李浩
CH3 夏彤 · 体育系飒妹 飒爽英姿的运动健将 王越(校园战神系统)
CH3 楚瑶 · 校花闺蜜 社交圈的时尚女王 王越
CH4 苏念 · 广播站女神 掌控校园舆论的声优 张凡(校园声望系统)
CH5 温晚 · 美术系女神 才华横溢的艺术少女 刘轩(艺术天赋系统)
六大天命男主——你的对手(目前只实装,还有多位在规划)
每位天命男主都有专属外挂系统,但也各有致命弱点:
陈阳:靠签到系统日进斗金——但一旦签到中断,毫无自主能力
李浩:学霸系统让他逢考必过——但离了系统完全不会思考
王越:战神系统赋予超强武力——但过度使用必遭反噬崩溃
张凡:声望系统让他万人追捧——但人设建立在虚假之上
刘轩:艺术天赋系统让他惊才绝艳——但没有真正的艺术感悟
周宇:舞蹈魅力系统让他万人迷——但魅力并非真实吸引力
找到弱点,精准打击,瓦解他们的天命光环。
核心玩法
截胡系统:抢夺天命男主的机缘、资源和人脉,削弱他们的气运
约会养成:图书馆、咖啡厅、夜市……在不同场景与女主约会,提升好感
能力觉醒:攻略女主后可觉醒隐藏能力,如"冰霜结界"、"星辰推演"等
道德抉择:善恶值从 -100 到 +100,你可以做"暴虐霸主",也可以当"白莲花反派"——系统会吐槽你的每一个选择
威压系统:用实力碾压对手,直接夺取资源
经济战争:拍卖竞价、天价打赏、购物碾压……用财富让对手颜面尽失
丰富的养成系统
座驾系统:豪车加持,提升排面
社交圈:经营人脉,扩大影响力
公寓系统:打造你的私人空间
烹饪系统:亲手做料理,俘获芳心
神豪特权:财富达到一定阶段解锁专属待遇
排行榜:与其他玩家比拼魅力、财富、成就
NG+ 周目系统:通关后可继承部分属性重新开始,解锁更多隐藏内容
还有很多BUG,在修着了,欢迎试玩TapTap 制造
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taptap 制造截胡气运玩法
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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创作资源申请《极简修仙打BOSS》截图
创作资源申请《极简修仙打BOSS》
【游戏简介】 这是一款修仙题材的放置挂机打BOSS游戏。你将扮演一位踏上修仙之路的主角,召集各路修仙伙伴组成团队,自动攻打横跨六大境界的20个强力BOSS。在这里,你打出的每一点伤害都会转化为等量的修为,用来让伙伴变得更强——越打越强,循环不止。 【61位伙伴,七种灵根】 游戏共有61位可收集的修仙伙伴(40位普通伙伴+21位高级伙伴),每位伙伴都有独特的名字、灵根属性和专属天赋技能。七种灵根属性
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创作资源申请《怪物世界:悟空》截图
创作资源申请《怪物世界:悟空》
游戏链接 游戏名称 《怪物世界:悟空》 游戏类型 西游题材的即时战斗RPG 游戏简介 五百年沧海桑田,齐天大圣坠落凡尘,在秘境森林中醒来。当昔日神威不再,当金箍棒化作木剑,唯有重拾战意,从零开始,方能再次搅动这天地风云! 在《怪物世界:悟空》中,你将扮演一位失去力量的孙悟空,在危机四伏的妖魔鬼怪世界中重新修炼。从秘境森林出发,踏遍黑风山、火焰山、龙宫海域、天庭遗迹,最终重返花果山,找回自己的力量!
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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【创作资源申请】无限制养宠截图
【创作资源申请】无限制养宠
一、游戏名称与游戏链接 游戏名称【无限制养宠】,游戏链接: 二、游戏设计理念 无限制养宠最初的设计理念是打造一款可以有无限种可能技能搭配宠物养成游戏,通过养成没有限制的流派来进行回合制对战,发挥每个人独特的想法与独特的战斗策略。 三、游戏完成度与未来规划 【核心宠物设定与宠物技能池】 宠物设定:宠物区分普通、极品、神兽等三大品质,输出、防御、辅助、速度等四大类型;每种品质每种类型基础、成长
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创作资源申请,荒岛避难所截图
创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。 https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏截图
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏
游戏简介 从一个路边大饼摊起步,通过升级摊位、解锁新品类、吆喝揽客,一步步打造你的地摊帝国!"无限648"意味着所有内购资源都可以免费领取,没有任何付费门槛,畅玩到底。 核心玩法 10种摊位自由解锁 大饼摊 → 草鞋摊 → 水果摊 → 烧烤摊 → 服装摊 → 奶茶摊 → 手机壳摊 → 玩具摊 → 首饰摊 → 电子产品摊,从街边小贩到商业大亨的成长路线。 吆喝揽客:主动吆喝获得5倍收益 摊位升级:提
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