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[创作资源申请]涂鸦跑酷 《幻涂》画出你喜欢图案吧

修改于05/0549 浏览综合
超好玩的手指涂鸦跑酷来啦!全程靠手指随手画就能闯关,玩法特别新鲜上头!
不用被固定赛道绑死,你在屏幕上手指怎么画,游戏就怎么玩!前面有悬崖?手指划一道,直接画出悬空路就能往前冲;有怪物攻击、激光扫射?随手画个圈,立马变出防护盾硬扛伤害;路上障碍扎堆挡路?圈一下直接引爆墨水炸弹,一键清屏超解压!遇到高墙厚障还能指尖蓄力冲刺,直接穿墙溜掉,极限逃生、反杀全靠自己一笔掌控。
四个超实用涂鸦技能,全靠手指操作,简单好上手,手感超丝滑。
玩法模式超级多,根本玩不腻:
还新增每日挑战!每天自动生成随机地图、随机任务,每一局都是全新体验,不会玩腻。
游戏里还能升级墨水、护盾、跳跃能力,越玩越强;路上随机掉道具、还有传送门、重力反转各种彩蛋。另外藏了25 个隐藏关卡,通关就能拿稀有皮肤、专属装扮,颜值实力一起拉满。
还有全服排行榜,跟全网大神比拼分数,冲榜封神超有成就感!
喜欢跑酷、爱随手涂鸦的一定要试试,手指一画就能闯关,随机地图每日挑战不重样,赛博霓虹画风超酷,解压又上头,随手就能玩上好几局!
跑酷不该只有固定赛道的束缚,涂鸦不该只是单调的点缀。用你的手指画出你喜欢的图案吧。
从33关主线到25关隐藏彩蛋,从高压挑战到治愈冥想,每一处设计,都藏着我们对“自由与热爱”的诠释。
在这片霓虹世界里,既能凭笔力闯关破局,也能随涂鸦治愈自我,跑出属于自己的赛博传奇,不负每一份热爱与勇气。
TapTap
现有玩法:
  • 画路铺桥:虚空中的每一道墨迹,都是跨越数据断裂带的希望之路,无拘无束,随心铺就,哪怕是万丈深渊,也能凭笔力踏平。
  • 涂鸦护盾:右键轻划一个圆,即刻撑起流光溢彩的能量护盾,无论是激光扫射还是敌人突袭,都能稳稳格挡,守护每一次前行。
  • 墨水炸弹:精准圈住敌人或障碍,一笔引爆,墨色冲击波席卷全场,碎屏级特效拉满,解压又过瘾,轻松扫清前行阻碍。
  • 冲刺穿越:蓄力凝神,笔尖迸发强光,一键突进,直接穿透厚重障碍墙,瞬间拉开距离,上演极限反杀与逃生。
  • 数据长廊:33关主线赛博冒险,从「初次连接」的懵懂试探,到「终极觉醒·涂鸦之神」的巅峰对决,7章史诗剧情层层解锁,每一关都藏着赛博世界的隐秘真相,闯关的同时,沉浸式解锁属于你的涂鸦传奇。
  • 无限回廊:经典无尽跑酷模式,赛博信号永不消逝,赛道随奔跑不断延伸,没有终点,只有无尽的挑战与分数突破,看你能跑到世界的尽头,刷新多少极限纪录。
  • 极限协议:8大高压地狱级挑战来袭,拒绝平庸!50墨水跑完2000米、极速存活60秒、禁盾裸奔3000米、零失误通关高难关卡……每一项都是对操作与心态的双重考验,敢接下这份协议,才算真正的涂鸦强者。
  • 每日挑战:生成不同类型不同主题的地图,让你永远玩不腻。
  • 冥想空间:卸下所有压力,逃离战斗喧嚣,这里没有障碍,没有死亡,只有霓虹光影与无尽虚空,你可以随心涂鸦,屏幕就是画布,释放情绪,治愈被赛博世界裹挟的疲惫灵魂。
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taptap 制造幻涂涂鸦跑酷玩法
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:42
【创作资源申请】————【迷雾世界】截图
【创作资源申请】————【迷雾世界】
========= 已实现的功能 ========== (可观看上面那个,目前项目的试玩视频) 游戏已实现全3D斜俯视角场景,支持三档缩放和视角旋转。核心战斗系统完成,包含流场寻路、空间网格索敌、子弹飞行与落点结算、多编队指挥、阵型密度切换。单位系统支持数百级同屏渲染,使用CustomGeometry合批绘制实现低DrawCall。物理层采用纯数据驱动的软分离与拥堵检测机制,无需刚体碰撞。时间系统
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍截图
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生 成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。 核心亮点 低门槛,高记忆点 以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。 跳跃 + 文字合成,玩法有新意 不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。 水墨修仙题材,辨识度强 以“墨、剑、修仙境界”
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【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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00:49
游戏上新 《疯狂的星际轨道》截图
游戏上新 《疯狂的星际轨道》
大家好,这款《疯狂的星际轨道》是一款以星际轨道规划为核心的休闲益智游戏。你将操控飞船穿越引力、排斥与虫洞,在充满星光的宇宙中收集星星、躲避障碍、抵达终点。每一关都需要你仔细计算路线,体验轻松上手又充满挑战的星际冒险。
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00:45
一个在做的小项目截图
一个在做的小项目
这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
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[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。 🎮 核心玩法 选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。 🎯 游戏模式 · 占领模式 · 团队模式 · 个人模式 🚀 持续更新 更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。 今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
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我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示截图
我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示
序列帧实在是太好丸辣! 一直想做哥特风的游戏哈哈,目前做了三把武器,三个怪物和两个房间,不知道有生之年能不能做完😭
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