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![[积分申请]严重BUG崩服 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fq4JVKUN-F6sK2zTednkxA1nBWVM_20260506120919.png/_tap_ugc.jpg)
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[积分申请]严重BUG崩服
05/06257 浏览综合
塔拉拉对常驻服的代码修改训练的还是不够,常驻服更新版本后,如果添加的内容过多,会导致存档异常不匹配,导致老玩家都进不去游戏,现在修改一下积分要的太多,从昨天修复到现在,还是没能解决,申请点积分修复这个严重bug,老玩家完全进不去游戏了。或者官方帮我看看我的开发测试后台,帮我恢复一下,玩家能进入游戏的BUg吧,哎累了
这是测试开发链接TapTap 制造
目前遇到的问题,预览环境没办法提供正式的日志调试,导致每次更新后会出现定位不到问题的情况,没办法找出问题,塔拉拉一直再查询根因,导致大量积分浪费,最后排查是因为物品或者映射出问题,

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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【创作资源申请】抓宠:灵兽养成计划(全面整改,优化美术)
大家好,我是《抓宠:灵兽养成计划》的开发者,在 TapTap 制造上线8天,游戏已上架并持续迭代中,现申请创作资源,用于进一步完善游戏内容和视觉表现。(重新修改并再次提交,因为之前没被回复~~)
游戏名称:抓宠:灵兽养成计划
发布类型:竖版 安卓端 + PC端
游戏类型:RPG / 宠物养成 / 回合制战斗 / 多人在线
当前状态:已上架 TapTap,持续更新迭代中
当前版本:1.1.0(构建号
@笑到模糊的巫师
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【积分申请】用于修复bug,已经麻木了
事情是这样的,我是【抓宠:灵兽养成计划】的制作者,这应该是我第二次申请积分了,也确是实话实说,因为这款游戏是在线多人常驻服游戏,每次修改或者新增玩法时不仅会同步修改前端代码还有服务端的代码,游戏上线10天左右,前面花了几乎50万积分沉淀打磨才上线,但涉及多人时还是有很多BUG,上线的过程中花了一周修复的差不多,上一个版本距离现在已经有5天左右,为什么没有更新一个是考虑版本的稳定性另一个就是新版本我
@笑到模糊的巫师
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跪求点积分修复bug我完了
完蛋了这次,bug用的积分太多了,一直修复不了,一次2000,跪求点积分解决一下,预支都可以,感谢了,看下截图吧救救我,这种咋整啊
@笑到模糊的巫师
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感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
@大鸭梨有点甜
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。
https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
@无谋
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