【创作资源申请】无限文鸣,推动时代的模拟,致敬历史的记忆

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没把玩法放在标题处呢,这是一款休闲养成放置类游戏。。应该是这样的吧。。。[TapTap×王者荣耀_咩]
真的搞了好久完成了10万+字的设计文档。以及架构30多个系统的体系与机制。终于,终于进入开发阶段了。。。
借助本次创作资源的申请,顺带把我之前就想说的说一说,因为我真的很需要有人能给我一些建议。
无限文鸣呢,是我想了蛮久的作品,力求打造一个高自由度的休闲养成游戏,游戏分六大职业,每个职业无废职业的体系,这里需要大家多多给建议与想法。
玩家们共同在一个国家,所有职业都与国家的发展息息相关,国家也有国家的属性。。。国家的属性需要靠每个职业来维护实现增长,实现富强~~最终达到推动文明的进程!时代文明的推进,是我设计的一个核心玩法之一,玩家们可以一起推动初始时代---百家争鸣---火器时代---到第一个大资料片时代,大航海时代……以至于我现在的设想是到星际时代呢!但是少了你们的支持,不知道能否推动前进。。[崩3_嘤嘤]
游戏内另一大核心动力,也是我倾注心血打造这款游戏的初心所在——风物志图鉴系统。这绝非传统意义上的收集成就图谱,而是一扇通往历史长河的时空之门,是我献给玩家的一份文化厚礼!它承载着华夏大地的千年文脉,将历史建筑的风骨、传奇人物的轨迹、经典故事的余韵尽数凝练其中。当你驰骋于商路之上,每一座城池、每一片商圈,都沉淀着岁月赋予的独特底蕴;当你助力扩建某座古城,解锁其背后的历史遗迹时,那些沉默的砖石将向你诉说:何为文明的重量,何为传承的温度。在这里,收集不仅是成就的堆叠,更是对历史记忆的打捞与致敬。[TapTap×洛克王国世界_爱心]
玩家们组队完成丝绸商路,还可以完成西域,一直到欧洲非洲的历史传承故事。还有蛮多的我暂时不一一道出了,这块大家一起边探索边成长学习,也给我更多的建议呀!
还有还有,全民可竞选国家官员哦,某个职业可以直接管理视频里城池的城主呢,可以发布相关的政策,其他职业的玩家有自己的任务呢,城池的从小城到大都市的过程,是离不开其他5大职业的,因为每个职业提供的专属材料,是建设这座城池的必要材料呢。朝廷还有六部尚书与丞相等职位等你着你呢。这里是我设计的实职系统。作为丞相,你的权利很大,希望每个月竞选到丞相的玩家好好管理这个国家呀,推动文明的发展。我很期待尽快推进到大航海时代,因为到了大航海时代,整个游戏绝对焕然一新!也开启海上资料片。游戏不限于陆地。
TapTap
附上新做好的城市界面,还非常非常粗糙,远远达不到我设想的20%,我继续加油努力!
嗯嗯,起始还有好几个特色系统,我就不一一列举了,这里顺带提一句,咳咳,因为我是女的,所以我对于战斗系统不是很会做>_<真的。。我差点就完全放弃了战斗系统了,可是我想了下作为一个“优秀”作者,我不该如此,于是有了游侠的诞生。。但是现在这个战斗体系我不是很满意,我很渴望大家给我这方面的建议呀[TapFamily_emo]
总之,我是想让每个职业的玩家都比较轻松的玩这个游戏,所以这就是为啥还有放置功能,嘿嘿..我可是为了你们提供了放置专精路线的选择。。
最后最后,这个游戏,每个玩家,每个职业,都不仅一种成长路线,或许你可以追求高官,你可以追求做某个领域的大宗师,也可以做个肝帝,也可以做咸鱼,都不影响你共同推进这个时代的进程。还有好多东西需要完善,再说一下大家从我说的这些里面,如果有什么好的想法与建议,请务必赶紧告诉我。。回帖,私信我都可以。有不少人说TAPTAP制造不就是做小游戏,做流水线游戏的吗,何必花那么大精力去做,赶紧虽然做三四个游戏上线,能爆一个就赚了。。。
可是,我不想这样子,我挺想用心的做好一款游戏,哪怕他看起来只是个小游戏,只是个网页OR独立小游戏,但我就是想让它发光,我也从一开始就相信TAPTAP制造能给我一些惊喜,这不,虽然视频里看起来是很简单的东西吧,但是对于我一个对代码一窍不通的人来说,做出来后真的很激动耶,所以我睡一半特意起来看了下,特别感动!我也更加有信心去做得更好!
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啊!对了对了!在这里不知道能不能说,不能说的不要删我贴呀,告诉我我改一改就行了,就是我特别感谢雨欣姐姐啊!!是她让我有了测试的资格,感谢@苏苏丝
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