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【Tap make 塔拉拉之立项干货】萌新看过来!

投票精华05/071155 浏览开发交流 包含 AI 合成内容
题外话:本人也是tap make 使用者之一。塔啦啦忠实信徒、天哥忠实拥护者、八年游戏策划经验的低级策划。但是!我已经做出来一款5000+热度、且稳定可更新的框架、并且还在持续产出更多游戏内容的橘猫!
这几天正好在开新坑。我是3月初加入的tapmake大家庭。两周时间于3月25日将这个作品上架。当时的全凭感觉摸索。如今,自己也是一个有自己项目的小菜鸡了。今天,就来分享一下,如何高效的制作一款高大上的游戏吧!
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正题开始,我将以我的新项目《星海:最后幸存者》为例,来和大家分享一下我的新项目开发心得。
焚诀!开始!
首先就是每个开发者都会遇到的【灵魂问题】你想要做什么游戏?
TapTap
塔神的灵魂发问
经过我数个暴毙项目的经验,这里,作为你游戏的起始站,绝对不能瞎搞!像提示的“帮我制作一个XX风格的XX游戏”这种指令你一旦输进去。相信我,80%概率你会得到一坨(如果你不介意的话)我认为,这里就相当于立项。你必须要认真对待。
焚诀【明确目标型】:我需要制作一个核心玩法为【XXXXXXX】的【XX】性质、特点是【XXX】,美术风格是【XXXX】的游戏。我已准备好了游戏草案、我稍后会上传至项目文档。我们讨论后草案中的内容、最后完善、整理成为系统的方案后再进行开发。
完整版参考:我需要制作一个核心玩法为【招募棋子、上阵棋子、PVP+PVE结合的金铲铲类型的】自走棋性质的、特点是【单机、但会获取玩家的阵容上传云端,玩家将会在游戏内与其他玩家的幻象进行作战】。美术风格是【像素风格】的游戏。我已准备好了游戏草案、我稍后会上传至项目文档。我们讨论后草案中的内容、最后完善、整理成为系统的方案后再进行开发(这后面这句话建议不要改动、直接引用。这样实测塔拉拉会先确认方案、后开发。提高沟通效率、减少返工可能)。
提交后,我们会进入开发页面。此时,只会消耗少量的积分(几百token)。塔拉拉就会去回复你:好的,我会跟你确认好细节后再进行开发。
这个时候。你就可以上传你的草案了。什么是草案呢?以我这个部分内容举例:
TapTap
举例仅供参考、不作为唯一引导标识
草案中,你尽可能完成你整个项目的规划。比如说你想要做一个“闪烁之光”?你得想明白。你的“闪烁之光”里面应该有什么?多少个角色?多少个系统?系统是怎么运作的?数值体系是什么?怪物有哪些?副本有哪些?(此处省略99999999999字)
然后,在你的草案中,你可以下载一个codebuddy
TapTap
这玩意可以给你转换成md格式,方便上传文档
TapTap
塔拉拉这里上传文档只能是上述文件结构。
好了。接下来,草案上传了。该进入“焚诀”第二步【深度理解、wiki大法】
经常做游戏的朋友都知道。wiki是个好东西,他是大型游戏的资料库、里面收纳了无数资料。
QQ群中的“牛神”最先告知:塔拉拉可以深度学习wiki!
我为什么要在这里提到这个wiki。是因为,如果你是一个有“借鉴对象”的作品。然后这个作品又有完善的“wiki”那真的太省功夫了。因为你省去了大量的规则整理时间!塔拉拉会深度学习wiki,你只需要多沟通几次“帮我整理一下这个wiki下的玩法,结合我们的项目XXX,我想要的内容就是XXX,你帮我根据这个wiki进行完善一下我们刚刚的草案......(此处自由发挥)”。因为经过深度学习wiki的塔拉拉格外的强大,花费几百分的学习,使得塔拉拉具备了强大的知识库。这样你“借鉴”玩法就可以得心应手!
进入“焚诀”第三步【完善草案、形成系统策划案】
经常做游戏的朋友可能看到这里会不符。但是橘猫说实话。我从业8年。第一次感受到塔拉拉的智能。它作为一个AI智能体。我能感受到强大的逻辑思维能力(真没吹)。它的案子写的非常之标准。至少达到了中层游戏公司,中级策划水平(15000/月)的水平。没必要跟我杠。它写案子的标准度真的很赞(鬼知道天哥喂了什么强大的东西)
TapTap
TapTap
逻辑清楚、五脏俱全。这种系统案,足够一个非专业的又想做游戏的朋友用了。
你只需要在对话框输入这样的内容【深度学习我的草案,并根据草案中提到的内容、不确定的地方、与我进行讨论、最后确定形成一个具体的方案】。然后你会得到:
TapTap
塔拉拉牛逼!
你只需要一个个问题进行回答。思考你的草案中的疏漏的地方。你就会得到一个完整的策划案!
TapTap
(当然,你不要指望V1.0就可以不用改了)
有了策划案。你接下来,就需要进入焚诀第四阶段:【确认UI布局之SKILL技能体】。
项目方案确定了。接下来,界面长什么样子呢?你要做“闪烁之光”“金铲铲之战”。界面长什么样子,你心里有数吧!那么你最好,是自己画一个大概的图(主界面、功能界面、养成界面、英雄界面等X999个界面。)。
TapTap
比如这个,我告诉塔拉拉,这是我期望中的战斗棋盘
好!这里必须引入一个强大的东西!SKILL技能体!
TapTap
从这里可以进入潘多拉的魔盒!
TapTap
红框就是我觉得好用的,其他根据自己需要自取
安装好后,怎么用呢?你只需要跟塔拉拉说:
TapTap
TapTap
多沟通、引导塔拉拉使用技能体。然后多喂参考图
TapTap
一个漂亮的UI界面就出来了!是不是很爽!(这个强大的)
TapTap
此时,你就可以对这样的界面按照你的心意进行调整了!是不是很爽!(NanoVG)这个技能体的好处远远不止我贴出来的部分。剩下的,就靠大家自己的探索了。
焚诀还有很多,橘猫有空会继续分享。大家一起加油!@##游戏攻略  #TapTap制造 #tap开发者日志
还需要后续焚诀吗? (单选)
需要
96%
不需要
4%
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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03:06
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为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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00:26
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塔啦啦科研:三渲二(风格1)
最近在研究像素风格的三渲二,一直想做小丑牌那种风格,但是塔啦啦一直做不出来,发现是有一部分的功能做不了,只能实现简单的材质制作和描边,因此,我从零直接搭建了一整套引擎基础。目前进度可以看视频。 @嗒啦啦 什么时候出shader 评论区随意提问 #TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造
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00:54
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等距场景编辑器——自行编辑2D瓦片场景地图
一个可嵌入任何 UrhoX 项目的完整等距瓦片地图编辑器,适用于 RPG、策略、模拟经营等类型游戏的关卡设计。 SKILL审核已通过,各位创作者可以根据自己的需要对工具进行调整修改 声明:该工具仅作为场景编辑以及序列化,交互等功能需要用户自行在项目中定义 后续会根据实际情况补充rule tile相关逻辑,实现tile map编辑自由 目录 1. 界面总览 2. 六种编辑工具 3. 双视图模式 4.
精华
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大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
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感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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