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谁说割草游戏不能真·割草?

05/11138 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
谁说割草游戏不能真·割草?每次玩割草游戏,我都在想一个问题:草呢?
屏幕上密密麻麻全是怪,武器满天飞,经验球铺满地,但就是没有草。明明叫"割草",割的全是怪。
所以我做了一个真的有草的割草游戏。
草不是装饰,是战术资源。
春天割草回血,夏天草丛减速敌人帮你风筝,秋天火属性武器点燃枯草引发连锁燃烧,冬天冻住的草被击碎后炸出冰刺AOE。同一片地图,每3分钟换一个季节,同样的草地打法完全不同。
当然玩法还是经典的 Survivor-like 框架,角色用了十二生肖主题(目前做了六个),每个有专属武器和属性倾向。
欢迎大家试试,欢迎反馈意见,非常听劝。
如果你也觉得割草游戏应该有草——来!
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taptap 制造真割草玩法
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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