在开发过程中你的指令应该怎样下达?

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在开发过程中或者修改bug中,你如果直接下达指令,嗒啦啦就会用它默认的理解方式去帮你完成这个任务。那么如何下达指令更好呢?(当然这个是对小白管用~)(这里是我个人觉得很方便也很好用的)在下达指令的时候首先将你的需求描述的很仔细。如:在输入兑换码完成,外置键盘被收起后,随便点击任意一个地方外置键盘都会再次弹出。(这个是你遇到的问题需要很仔细的描述全程,然后再加个后缀)我想让外置键盘在没有被请求到的时候被锁定,不会弹出,你有什么建议吗?(关键来了!你有什么建议吗?这是嗒啦啦就会查询、摸索然后告诉你一般三个建议,然后你根据你的需求来选择其一就可以了)这样也能避免当你描述完一个行为,然后不知道嗒拉拉会做成什么样的情况。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
包括,帮我看一下我的游戏内容,我想添加一些即使玩法,你有什么建议吗?都是可以作为参考的!
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