下载 App

【作品自荐】盲盒博物馆

05/13172 浏览游戏上新

【作品自荐】盲盒博物馆 — 当博物馆馆长,收集中华五千年

一句话介绍

你不是抽卡打架的勇者,你是一位博物馆馆长。
开盲盒、集名人、布展览、迎游客——用 240 位中华历史角色,经营属于你的博物馆。
试玩链接TapTap 制造

游戏是什么

「盲盒博物馆」是一款多人在线盲盒收藏 + 博物馆经营游戏。
市面上大多数卡牌/盲盒游戏的核心循环都是"抽卡→养卡→战斗"。我们想做一个不一样的:把"收藏"本身变成终极目的,而不是为战斗服务的手段。
你在游戏里扮演一位博物馆馆长。开盲盒获得的不是战力数值,而是一个个承载着历史故事的角色藏品。你要做的是:把它们布置进你的展厅,吸引游客参观,靠门票收入维持运营,逐步扩建你的博物馆帝国。
没有体力条,没有战斗力排名,没有氪金碾压。 这里只有收藏的乐趣、策展的成就感,和看到访客络绎不绝时的满足。

核心玩法

1. 盲盒探索:从"未知"到"发现"

游戏有 20 个系列(15 个主线 + 5 个限量),共 240 位中华历史角色。但一开始你什么都不知道——所有系列都是锁定的。
你需要通过"全局探索"模式随机开盒,第一次开到某个系列的角色时,这个系列才会解锁。从三国乱世到大唐盛世,从封神演义到西游取经,从水浒英雄到上古神兽——每次解锁都是一次"新大陆发现"的惊喜。
解锁后你可以选择"定向抽取",集中收集某个系列的全部角色。十连抽让开盒的刺激感拉满。

2. 限量盲盒:全服共享的紧张感

除了常驻系列,游戏还有限量盲盒活动——战国风云、盛唐风华、上古神话、三国·乱世枭雄、水浒·英雄本色,这些主题的角色只能通过限量池获得。
限量盲盒最刺激的地方在于:全服所有玩家抽的是同一个池子。每期 200 个名额,售完即止,不补货。你能看到池子里还剩多少,有人抽到 SSR 会全服跑马灯广播。当剩余数量从 200 跌到个位数的时候,那种"再不抽就没了"的紧迫感,和普通盲盒完全不同。
限量角色的收藏价值也更高——它们参与大量跨系列组合,比如关羽(限量④·乱世枭雄)一个人就参与了 8 个组合,是全游戏组合数最多的角色。

3. 博物馆经营:当馆长的乐趣

收集来的角色不是吃灰的,它们是你博物馆的展品。
展厅管理:从 1 小时快展到 8 小时大展,不同展厅有不同的收益周期
策展布局:每个展台 12 个格位,自由搭配角色组合
四层增益叠加:组合加成、系列加成、属性加成、装饰加成——像自走棋的羁绊系统一样,角色搭配越巧妙,门票收入越高
访客系统:展览越精彩,吸引的游客越多,收入也越高
不是"放进去挂机就行"的派遣系统。你需要动脑筋思考:哪些角色放在一起有组合加成?哪个展厅适合放什么主题?怎样最大化门票收入?

4. 跨系列组合:收藏家的终极追求

游戏设计了 73 个跨系列组合——来自不同系列的角色,因为历史上的关联而形成组合:
关公战秦琼:关羽 × 秦琼——"关二爷:你是哪个山头的?秦二哥:我们不是一个朝代的!" 相隔三百年的两位门神终于在你的展台上相遇
四大美女:西施 × 王昭君 × 貂蝉 × 杨贵妃(跨 4 个系列)
武庙四圣:岳飞 × 关羽 × 姜子牙 × 张良(跨 4 个系列)
桃园结义:刘备 × 关羽 × 张飞
射日奔月:后羿 × 嫦娥(限量系列神话组合)
......还有更多等你去发现
更有趣的是,一个角色可以同时参与多个组合。比如关羽,他同时属于"武庙四圣""关公战秦琼""桃园结义""五虎上将""刮骨疗毒""四大财神""千古忠魂"等 8 个组合——把他放到展台上,可能同时触发好几个组合加成。这让策展布局变成了一道有趣的排列组合题。
每完成一个组合,不仅有金币奖励,还能在展馆中触发特殊展览效果。当你发现一个新组合时的"叮"声提示,是游戏里最上瘾的瞬间之一。

5. 玩家交易所:社区驱动的经济

玩家之间可以自由交易角色:
手里有多余的"诸葛亮"?挂到交易所,说不定有人正好差这一张
差一个"李白"就能凑齐大唐系列?去交易所搜一搜
20% 手续费让经济不会通胀,原子事务保证交易安全
你的每一次交易,都在和全服玩家互动。这不是一个人的收藏游戏,是一个社区。

中华历史主题:我们的执着

240 位角色横跨中华五千年历史与神话:
| 时代 | 代表系列 | 角色举例 |
|------|---------|---------|
| 春秋战国 | 春秋列国、楚汉争霸、限量·战国风云 | 孙武、管仲、项羽、韩信、孙膑、商鞅 |
| 秦朝 | 秦朝风云 | 秦始皇、荆轲、韩非子、芈月 |
| 两汉 | 大汉风云 | 卫青、霍去病、王昭君、司马迁 |
| 三国 | 赤壁风云、残阳如血、限量·乱世枭雄 | 曹操、诸葛亮、关羽、赵云、貂蝉 |
| 隋唐 | 初唐群英、限量·盛唐风华 | 秦琼、李世民、李白、杜甫、杨贵妃 |
| 两宋 | 北宋风华、南宋风华 | 包拯、苏轼、岳飞、文天祥、李清照 |
| 明朝 | 大明风云 | 郑和、王阳明、李自成 |
| 神话 | 封神榜、西游取经团、中华神兽、限量·上古神话 | 姜子牙、孙悟空、后羿、嫦娥、盘古 |
| 文学 | 水浒·聚义梁山、水浒·烽火征途、限量·英雄本色 | 武松、林冲、鲁智深、宋江 |
每个角色 4 种稀有度(R / SR / SSR / 隐藏),隐藏款掉率仅 0.5%——抽到那一刻,你会忍不住截图分享。
我们选择中华历史主题不是因为它"安全",而是因为我们真心觉得:这些角色的故事本身就足够精彩,不需要附加任何战斗数值来证明它们的价值。让曹植去打怪很违和,但让他安静地站在你博物馆的文学展厅里,旁边是李白和苏轼——这才对味。

成长系统:不急,慢慢来

20 级声望系统贯穿整个游戏——你做的每一件事都在积累声望:抽卡、签到、交易、策展……
声望不是可消耗的货币,是你的"博物馆馆长资历"。等级越高:
解锁更多展厅和展台
签到奖励倍率从 ×1.0 逐步提升到 ×7.0
在排行榜上展示你的馆长段位
没有逼你每天肝 3 小时的日常任务压力。签到领个奖、收个展馆门票、逛逛交易所——每天 10 分钟也能稳步成长。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap

写在最后

做这个游戏的初衷很简单:我想玩一个"收集本身就是目的"的盲盒游戏。
不需要打架,不需要排名碾压,不需要每天肝任务。就是纯粹的开盒、收藏、策展,然后看着自己的博物馆越来越壮观。
如果你也喜欢这种节奏,欢迎来试试。有任何建议欢迎随时提出[表情_微笑]
试玩链接TapTap 制造
猜你想搜
taptap 制造盲盒博物馆玩法
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
37 赞
6 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
4 赞
2 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
10 赞
7 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
123 赞
44 回复
00:33
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。 🎮 核心玩法 选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。 🎯 游戏模式 · 占领模式 · 团队模式 · 个人模式 🚀 持续更新 更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。 今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
4 赞
7 回复
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
3 回复
【游戏上新】—末日幸存者截图
【游戏上新】—末日幸存者
游戏链接 这是一款末日题材的肉鸽生存割草游戏,11 个角色、6 把进化武器、8 套 Build 流派,让玩家每一局都能玩出不同的搭配体验 角色立绘(图一)也是我纯手绘的,虽然市面上已经有了一些割草游戏,但我仍做出了差异性。 详情如下: 1. 武器进化系统 不只是"升满级变强"。武器满级后需要搭配特定升级项才能触发进化(比如火球 + 范围升级 ×2 → 超新星爆发)。这让选择升级时多了策略层——玩
9 赞
3 回复