游戏乱评-无限恐怖之再现(求资格)

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可以理解制作者想要复现无限恐怖的野望,但要撑起这一目标,距离仍然十分遥远。
RPG玩的相对较少,也不想打击制作者的热情,就简单说说体验吧,感觉很多地方还是太简单了,比如战斗,远程对于近战拥有碾压搬的优势,拿了手枪后可以隔墙打怪,战斗只剩简单的按空格。再比如地图,过于单调,很难有代入感,总感觉自己是在玩扫雷,扫出一个怪按死,直到扫出boss。
个人认为,taptapmaker更适合做的是玩法的测试,并不适合做这种内容填充的游戏,应该花更多精力在如何让无限恐怖的游戏模式在一众RPG游戏中拥有特色,做出特色的体验才是关键。