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【资格申请】从业12年,暂离3载,离不开的游戏行业

修改于05/1462 浏览综合
Chapter 1:从业12年
      晃眼一看,从11年的5月,从大学的疯玩游戏到加入游戏行业(彼时加了腾讯赛事城市运营团队——简单点儿就是外包的游戏推广……),经历到中国电信爱游戏,再遇到一群老家伙咬着牙创业研发。
       
       从运营岗(伺候用户)→项目岗(伺候领导)→策划岗(伺候研发)→管理岗(伺候全部同事)。无论是牛马生活,还是创业过程中的熬夜拼搏,总感觉在游戏行业中,尽管一直在伺候着身边形形色色的小伙伴们,而这一群充满活力和激情的团队成员真的让自己在这12年的行业生活中,保持快乐的心情。
TapTap
记录:2011年为LOL添砖加瓦的一天
      为了糊口,给老板做过坑钱游戏……
      为了快乐,给团队做过失败游戏……
      为了儿子,给童年做过益智游戏……
      快乐持续到口罩的最后一年(2022.12),疫情解封了,创业也随之戛然而止了……
     
Chapter 2:暂别3载
       于是离开了游戏行业,回归了实体做生意。有时候,我对着刚上小学的儿子说:先帝创业未半而中道崩殂。随后,我儿子遇到有趣而健谈的人便说:我爸爸他们的游戏公司破产了。
      有趣的是,从幼儿园时期儿子时常能到公司接触游戏(创业小公司项目要上线,周末有不加班的吗?),而今已经上小学的儿子似乎是对编程和游戏有着浓厚的兴趣,但是生活与家庭环境早已帮助不了这个小家伙啦。
      时至今日已经有整整15年了,从青涩少年变成情涩大叔[表情_酷];从靠别人吃饭变成他人吃饭依靠;从懵懂小孩变成养一个懵懂小孩。
Chapter 3:对AI的有心无力
         说来也巧,离开了游戏行业后的一年,就是AI开始的元年(2023年初),让忙着忙着从别人口中听到AI这个词的时候,挺好奇又挺无奈,似乎传统行业与之毫无干系。
          在浑浑噩噩与互联网若即若离的生活一年后,有了时间,再次了解到AI的长文本(可以闭眼写PPT啦)、AI的文生图(可以一句话给你生成图片啦)、最后才发现还可以编程啦(用嘴巴写小游戏啦),但是整个过程似乎极其繁琐与吃力。
           自己在家部署秋叶大佬的绘世,想要触摸一下曾经开发中,一直向往的美术设计;
           跟着B站大小佬们的教程,一点一点的玩一玩语音克隆,音乐创作;
           再到25年,各种AI编程的IDE疯狂发布;
            每走一步,每接触一个AI的新事物,既兴奋、新鲜却又极其无力,仿佛刚了解一个东西,又冒出来一个新东西,你永远追不上AI发展的脚步,而自己又向一个无脑苍蝇一般,毫无目标。
Chaper 4: 想再来一次
           
             转机来自我那个对科学、编程、游戏充满兴趣的儿子,给二年级的他报名了“图形化编程”,自己又报名了学校的校园讲师。
            儿子从小对唐诗特别有兴趣,大概幼儿园的时候,长如《蜀道难》已然全文通背,那个时候我萌发了似乎可以将唐史与唐诗结合,做一个能帮助小朋友学习唐诗、唐史的游戏,遗憾的是就是后来哪些遗憾的事。
           从25年下半年,开始接触TRAE与Unity-mcp,尝试着用自然语言和自己从业了多年的游戏策划与项目管理的经验,去试探摸索自己在游戏研发行业中缺失的最后一块拼图——游戏AI编程。
            我感觉自己似乎有尚未完成的事情而意难平,如今又似乎有能力和机会去尝试。在基本学习了TRAE&Unity-MCP后,尝试开始设计产品并独立制作一个demo……
TapTap
记录:脑洞时刻
TapTap
Demo:词云弹幕功能测试
Chaper 5:教练,我想试一试Taptap 制造
          大概是在5月初,偶然间听到一些关于魔兽世界的一些海外奇奇怪怪服的消息,然后神奇的推送系统给我在taptap上推送一个创意工坊游戏:《团长,该开团了》,在论坛上、游戏群与B站上了解到,原来TapTap从以前的《星火编辑器》进化到了AI游戏开发。
             
TapTap
远古记忆,用符剑做单机塔防
       
          最近疯狂的翻看论坛信息后,我心中有一群蚂蚁一直在抓挠,仿佛有一种神奇的力量在推动我。我应该也必须尝试一下,用AI工具去制造________,去完成________,去实现________。#游戏杂谈
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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AI 生成的 NPC 太假?那是你没给它注入“灵魂” | TapTap 制造截图
AI 生成的 NPC 太假?那是你没给它注入“灵魂” | TapTap 制造
在多人或竞技游戏中,如何让 AI 队友不呆板?如何在高延迟下实现丝滑的竞技体验?本期我们采访了《猛攻兄弟》与《飞驰登山拉力赛车》的作者,分享他们的经验之谈~ 2026/03/30 - 2026/4/6 本期核心看点: 数据概览:该周上架游戏中动作策略模拟类持续领跑优质分发榜,占比均达 43.08%。 重点关注:让 AI 像活人,让同步“零延迟” —— 多人竞技开发实战 避坑指南:人工测评准入与分
精华
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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