老朱雀的开发日记1
前天 15:1180 浏览开发心得
昨天游戏已经上线了
但是普遍反应画面太草了
我也觉得画面太草了
于是又开始重新制作24个角色的模型
本次采用fc8bit设计
希望大家能喜欢
附上一些已经做好的图
现在我要去给这些角色的加动作了
但是积分真的不够用啊!大大看我!@TapTap制造
现在说一下制作思路。
首先要在素材库里边建上24个文件夹
然后先确定一个角色的风格,让嗒啦啦先熟悉你想要什么类型的角色。
再让嗒啦啦分别设计24个角色,然后一个一个去审核修改。
做完这些之后,还是先以一个角色为例做出你想要的动画,随后再按照这个逻辑做出其他24个。
我觉得想要稳稳当当的把这个动作完成,每一步的审核一定是少不了的。
注:即使嗒啦啦没做好,也不要跟她输出情绪,她要的是命令。












