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开发日志 - 2026年5月26日
今天我们继续推进游戏开发,完成了游戏配置属性系统的新增、数据结构的重构优化,以及界面动画效果的提升。以下是本次更新的详细内容: --- ### 🎭 对话与效果系统 - **新增打工触发对话** - 支持事件触发的对话交互 - **新增选项和效果配置** - 完善对话选项与效果关联 - **新增NPC头像与绰号数据** - 丰富NPC角色信息 - **新增对话解析与导入工具** - scripts目录新增dialogue-parser.js和importDialogue.js --- ## 🔧 优化改进 ### 🏗️ 系统架构优化 - **重构游戏属性数据结构** - 适配新的JSON格式,优化playerData.json结构 - **优化代码格式与逻辑** - 调整弹窗与对话流程,规范代码风格 - **调整webpack配置** - 为动画页面使用专属模板 ### 🎮 游戏功能优化 - **完善基于学历计算初始年龄段的逻辑** - 优化新游戏初始化流程 - **优化SaveSelector选择存档后的弹窗关闭逻辑** - 提升用户体验 - **优化NewGame页面的按钮样式** - 改进视觉呈现 ### 🖥️ 后台管理优化 - **优化Modal组件过渡动画** - 提升界面交互体验 - **优化图像加载逻辑** - 将观察者图片加载和设置bounds延迟回调 ---












