《刀剑江湖》的成长日记

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整体UI有重新设计,目前想法是优化整体技能特效,还差刀客技能的效果实装
随后是游戏其他功能的加入
1.装备强化功能
2.掉落装备自动过滤
3.爬塔功能的设计
4.职业其余主技能设计和效果展示
5.套装装备的属性设计和装备图片设计
6.法宝设计(由boss掉落法宝碎片后合成,在特定关卡boss专属掉落)
将以上玩法完善后考虑正式上线
目前积分极度紧缺,希望这款游戏有更多人能看到,可以参与到一起设计制作,也希望官方能分配更多积分,让大家都能做好自己也想玩的游戏。#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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刀剑江湖 ui设计
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