下载 App

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
65 赞
20 回复

老朱雀的开发日记3(有关于角色动作)
今天又是高血压的一天。
昨天申请的10000积分到账,大佬说让我先把UI做了。
那就做个新UI,顺利还是十分顺利的。如图1.
但是,角色基础模型侧面走和背面走已经搞了两天了,嗒啦啦依旧分不清左右,并给我报了6个错。(能不能不让她报错,每次一报错我就得给她来套大记忆恢复术,真的很浪费积分啊大佬)
其实问题很简单,背面运动的时候,角色的转向和腿脚朝向不对,应该背向观众,
而侧面的问题在于右腿一直在前,
@苍翼·朱雀
8 赞
8 回复

老朱雀的开发日记202605
各位游戏制造人,玩家们,大家晚上好,我是老朱雀。
经过两周的打磨,太初世界目前代码已经接近万行,图片素材突破三千,深感游戏制作人之不易,发篇帖子做一个记录,也说一些过程当中遇到的问题与技巧,希望能帮助大家少走一些弯路。
先说说太初世界吧,这个游戏诞生于我未发表的一篇同名小说,讲的是一些人被困在一个什么引导,任务都没有的游戏世界中,通过不断地摸索最终通关回到世界的故事。
所以如果按照类型来划分
@苍翼·朱雀
7 赞

老朱雀的开发日记2
地图已经重新设计,人物模型也已经构建完毕。
积分……又快负了
@天一
老大,求支援!
@苍翼·朱雀
24 赞
15 回复

感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
@大鸭梨有点甜
15 赞
16 回复

新游推荐【太初世界】1.1.01版本
目前的成果:经过半个月的打磨,【太初世界】从之前的马赛克版本进化到了目前的像素版本。
肉鸽模块已经完成80%。
电脑端可以完美运行,手机端的UI界面还需要进行一系列调整。
还需要搞定的东西有:移动端UI调整;账号云储存;成就系统记忆;联网接口;排行榜。
还需要优化的地方有:角色及怪物移动帧:角色及怪物动作帧;技能卡牌丰富度以及特效。
困境在于:积分,还是不够,四万积分基本一个通宵就会花完,每周也只
@苍翼·朱雀
6 赞
6 回复

老朱雀的开发日记1
昨天游戏已经上线了
但是普遍反应画面太草了
我也觉得画面太草了
于是又开始重新制作24个角色的模型
本次采用fc8bit设计
希望大家能喜欢
附上一些已经做好的图
现在我要去给这些角色的加动作了
但是积分真的不够用啊!大大看我!@TapTap制造
现在说一下制作思路。
首先要在素材库里边建上24个文件夹
然后先确定一个角色的风格,让嗒啦啦先熟悉你想要什么类型的角色。
再让嗒啦啦分别设计24个角色,
@苍翼·朱雀
7 赞
4 回复
03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
27 赞
6 回复

如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
122 赞
44 回复

开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
6 赞
2 回复





