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【新游分享】冒险与决战

修改于07/08114 浏览游戏上新
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。
《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。
以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统:
1.选择职业,踏上旅途
游戏开始,你将从九大各具特长的职业角色中选择一个进入游戏。每个职业都有其侧重的属性和各自的专属职业技能。
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九大职业中的术士,具备高续航的法力和强大的法术,
其中骑士攻防平衡适合新手,刺客擅长快攻高速收割,术士依靠法力与法术循环......九大职业各具独特专属技能,也各有构筑方向和各自的流派。
2.岔路冒险,怪物与惊喜并存
来到冒险地图,你会发现自己将面对不同岔路的选择:不同的岔路上,有着各种各样的交互节点——既有怪物,也有各具功能的NPC、可进入的商店与魔法师小屋、以及需要你抉择的“突发事件”等,更有宝箱、藏宝图、灵珠等神秘宝藏等你发掘——随着游戏的逐渐进行,惊喜会越来越多。在前进前,你可以点击前方的交互节点来预览详情,右侧详情栏中会为你详细讲解具体内容。
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访问这朵幸运四叶草会使你下一场战斗中幸运爆棚,更易暴击且打出更高暴击伤害
而在准备挑战怪物之前,可以先点击怪物节点以预览怪物属性,从而做到“知己知彼,百战不殆”。
TapTap
雪原狼对残血目标的伤害很高,所以避免在血少时与它战斗
3.选择战斗策略,并根据战况调整策略
战斗是自动推进的半回合制战斗,相比于纯挂机战斗,这款游戏中采用了兼具策略抉择和挂机观战的模式,玩家每隔3轮可选择一次作战方式倾向和可用技能——兼顾了玩家施展策略的欲望和挂机观战的低操作成本。
进入战斗后,系统会自动弹出一个作战方式选择的弹窗。你将在“普攻”、“施法”、“平衡”这三种战斗策略中选择一个来执行,选择“普攻”会让你的角色在接下来3轮更多使用普攻,而选择“施法”会让你的角色在接下来3轮更多选择施法......当然,如果你嫌这个弹窗麻烦,也可以勾选本场战斗保持此选择的框,这样角色将在整场战斗中一直按照你选的那个策略来战斗。
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技能开关可以选择你接下来可施放的技能
随着战斗的进行,下方的日志栏中会实时播报具体战斗的战况,策略型玩家可根据战况来决定下一步行动,懒人型玩家也可直接点击战斗界面中的“快进”按钮让战斗两倍速自动进行。
尽管战斗自动推进,但胜负取决于你之前的职业选择、路线抉择、技能搭配与风险判断。
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另一场战斗,牧师不慎被高攻的灵猪暴击,掉了1条命
4.在商店中购买补给与装备,在魔法师小屋中学习技能,更可跟店老板与法师唠唠嗑
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暖色的灯光与温暖的人心,商店亦有温度
你可以跟老板聊聊天,然后进入查看商品。商店共分5个等级,越高级的商店越可能刷出高品质商品。商店中既有一次性补给的物品,也有为你冒险提供长久助力的装备,还有一些奇奇怪怪效果可能不确定的东西。
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未知果子可能带来收益,也可能付出代价。图中情况算是喜忧参半。
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同样的,在可以学习技能的魔法师小屋中,也能跟法师唠嗑
5.领取委托,完成以赢得助力
在冒险旅途中,会不时有流动的“冒险协会”出现。
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冒险协会独立于冒险旅途,访问冒险协会不影响冒险旅途
在冒险协会中,你可以从刷出的几个委托任务中选择一种接取,并在接下来的冒险中尽可能完成它——因为完成委托会为你带来丰厚奖励以助力接下来的冒险。
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越难的委托通常奖励越高越强
领取委托后,你可以在左侧属性栏中点击冒险委托图标随时查看委托的完成进度,以及领取完成的委托任务奖励。
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完成的任务进度会以绿色显示,领取奖励爽歪歪
6.灾厄逐渐降临,迎接越来越大的挑战
“灾厄等级越高,世界越不可信。”
随着冒险旅途的推进,冒险世界的灾厄值会越来越高。随着灾厄值的增高,灾厄等级也会相应的提升,而你在冒险途中也会面临更大的挑战。
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灾厄指数通常会随着冒险进行越来越高
当灾厄等级达到5级后,会出现暗影黑雾遮住部分交互节点。你可以走过去,但不能确定自己会遇到什么。
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这可能是翻盘机会,也可能会将自己送进决战的深渊
7.偶遇突发事件,做出合适抉择
有时冒险旅途中会遇到一些“突发事件”,不同的选项通常导致不同的结果,在某些情况下,选择某个选项也可能带来不同结果,这往往取决于自身的冒险经历和自身属性。
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被遗落的渡船,或许能从中搜寻到一些有价值的东西
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曾经交战过的树精灵受伤了,你还愿意帮助她吗?
偶遇事件中的抉择不仅会带来短期的收益或影响,也有可能影响后续冒险的进程。
8.局外收集与世界观探秘
游戏有着精致而细腻的世界观,但是你要从一场场的冒险中逐渐发掘。每当你在冒险中完成成就或完成冒险时,往往都会解锁一段“残梦低语”——那是主角内心的呼号与低唤。在一场场梦境和一次次低语中,作为玩家也能够逐渐探寻到世界的真相,从而构成玩家的长期的收集养成目标和探索追求,而非只有单纯游戏内的循环。
TapTap
残梦低语收集系统,逐渐揭开世界隐藏的真相
9.冒险排行,证明自己
无论你玩哪个难度,哪个职业,都能在排行榜中证明自己的实力——每一局游戏,都会根据你在游戏内的综合表现来给予可进入排行榜的积分。
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群里都说牧师弱,我就用牧师打了个榜二。一会不见,有人用初始自带的骑士打了个榜一,我就变第三了
游戏中还特别有适合冲分的“无尽试炼”,在无尽试炼下,击败最终Boss后会进入第二、第三甚至更高周目,届时所有怪物都会变强,同时你在之前周目收集的灵珠会得到保留,使你更容易集齐五大灵珠合成想要的神器——在此过程中,你的积分和成就感自然也"UP UP"。
10.游戏的持续更新方向与希望的反馈
作为一款持续更新的游戏,本作已经更新了超过80个里程碑版本,玩家群(1059918395)内也已有超过160人。承蒙大家厚爱,自然不敢辜负,所以我一直坚持“认真阅读每一条玩家反馈,反馈的bug24小时内必修”的原则来对待这款游戏的更新与维护。后续的更新方向会更多聚焦于“局外养成”、“游戏后期体验”、“游戏的复玩性”,同时也确保游戏没有明显bug以保障游戏过程中流畅的体验。
如果大家有幸玩了我的游戏,我也想听听更多对这款游戏的体验反馈,特别是:
第一局能否看懂、玩明白?
战斗节奏是否过速或过缓?
职业差异是否鲜明?
冒险旅途各功能是否足够清楚?
哪些事件/体验/交互节点/战斗最让你印象深刻?
有任何想说的,都欢迎在评论区留言或者在游戏页评论呀!
最后,感谢每一个游玩我游戏和看完本帖的人。也希望这款游戏能被越来越多的人所看到、所玩到,从而我也会有更大的动力持续更新这款游戏。
同时也希望Tap官方老师 @TapTap制造 @TapTap 制造小助理 @天一 能够看到我的分享,并给出中肯改进建议意见。也希望本游戏能被推荐至社区以让更多人看到和玩到,在此谨表真诚感谢。
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本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
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