英灵系统

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本帖纯属娱乐,别吐槽氪金,单位是津巴布韦币。
每位玩家和队友仅可同时契约一位英灵,可在英灵殿(地图建筑)更换契约英灵,3000钻一个英灵,培养道具杀一个怪获得一个灵魂之力,50万个灵魂之力可培养到满级(大概5000个地宫),买月卡30,双倍掉落灵魂之力。
肩膀漂浮着智者的英灵(可成长)
自选「初始1个~最高3个」[祝福光环]和[诅咒光环](已学习魔法中选择,光环范围为5x5)
「初始每5回合~最高1回合」自动释放[自选攻击魔法],威力为本体释放的「初始20%~最高200%」,每「初始20回合~最高5回合」释放[法力护盾]:抵挡一次90%的伤害。
背后站着骑士的英灵(可成长)
可以给英灵佩戴一套12件装备,每次攻击有20%触发[意恋合一]:英灵佩戴装备获得的属性和词条全部叠加在契约者身上。「持续初始1回合~最高5回合,冷却初始20回合~最高10回合。」
心脏居住着武士的英灵(可成长)
免疫一切负面状态
受到伤害时「初始2%~最高20%」完美格挡(完全免疫伤害)
近战攻击时「初始10%~最高99%」触发[会心一击]:造成「初始200%~最高500%」伤害,并对敌人附加「初始1回合~最高5回合」的无法恢复状态(无法获得护盾值,无法恢复生命值和法力值)。
萌新英灵,不用升级,只要68。
眼中倒映出邪信徒的英灵(不可成长)
所有敌人视为[魔物]
所有人包括队友行动回合始终和契约者保持1:1
血量成长+200%
魔法成长+200%
受到致死攻击时20%免疫该伤害
每回合获得1点疯狂,击杀敌人获得2点疯狂,每疯狂阶段触发的debuff叠加,每回合扣除血量上限的2%(优先级最低),25点疯狂时清无法获得护盾,50点疯狂时无法获得祝福,75点疯狂时耐性锁定为0,100点疯狂时被英灵强行控制直到疯狂为0或没有敌人时原地等待5回合后解除控制:无视距离瞬移到最近敌人背后直接吃掉敌人[同一目标只可生效1次,普通怪/精英秒杀,boss扣除50%血量,附加50回合不可恢复效果],每次吃掉敌人减少25疯狂值
吃掉1万个敌人后取消负面,吃掉敌人变为主动技能,消耗疯狂值释放。
下面这两个有点强,要128
耶鲁士的英灵(不可成长)
拥有一个可放入4件装备和20件外骨骼和10颗附魔宝石的核心,放入其中的外骨骼直接作用在契约者身上。
可同时和其他英灵一起装备,但是效果只有一半。
羁绊的英灵(不可成长)
获得一个队友的所有特性。(仅可主角契约)
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