血牛14——真剑并非必须

修改于昨天 22:1369 浏览综合
天赋:格斗天才,死亡回归,打工战士
光环:200万左右
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血牛重生存,轻攻击回复
运营上没什么好说的,最大难点在于凹地龙王,6000血才可以稳定杀,15估计得更高,但是和0环残10要求几乎满血见地龙王不是一个sl量,1415都得买杂货店的脚程,除非运气特别好,连捡一堆脚程。地龙王请见视频。
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然后是恶兆四第六回合,也就是削恶兆的最后一个回合sl精灵三图boss,小精灵虽然打恶兆四的魔王和眷属作用不大,但是下本有用,增加稳定性。说真剑并非必须来源于这张图
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1.钱没满是最后一个回合买了6勇猛和上个回合买多了2灵巧,再加上恶兆一最后一个回合少买6体质,带打工是基本能满足每回合买药的,记得恶兆二中期把图一boss刷了,5魅力5家境挺赚的。
2.没刷出不灭之铠,总死逃21,眷属花7,两眷属只能几乎打空一死逃,路线再凹下,5死逃是有机会的。而魔王花4死逃,哪怕15最多魔王加眷属也只能再多打4死逃,格斗和死归在追求通关魔王上比真剑还强势些,这是因为真剑在打眷属是比不上格斗和死归的,魔王上的强势并不能抵消。
3.之前帖子有说过,血牛打眷属,尤其高残,技能旋风斩和嘲讽必须得学一个,个人推荐嘲讽,迟缓双眷属和三眷属打的死逃比不迟缓的还多,所以尽量不要迟缓眷属,能嘲讽就嘲讽。
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