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投稿虫灾系列【第二弹sr卡】

精华08/1497 浏览综合
1、裂颚蝽(速攻/进攻型)
剧情卡内容&以狂蛛为食的变异生物,成为了诸多灾后幸存者的梦魇,因为洪灾而广泛繁衍,谁能想到其是美西螈的变异体呢?
2、蚀骨蜈蚣(防御型)
内容&蜈蚣的另一种变异体,虫灾入侵双子星,拥有强力腐朽剧毒,地下湿润区域是其栖息地,挖地下水时常常会给人“惊喜“
3、魔蛛(控制)
内容&狂蛛变异体,智商较高,若没它的诞生,狂蛛这一物种或许早已被幸存者们干掉了吧。虫灾中“军师”地位
4、再生蛹巢(治疗型)
内容&幽光飞蛾的变种,类似“狼狈为奸”中的狈,具有独一档的治疗能力,但其还是能被幸存者们利用,可以说是虫灾中的“二五仔”
5、惑心蛾(控制型)
内容&飞蛾的变种,有人说其来源是枯叶蛾,来源已经不可查,蛾群的精锐军,配合其他虫子攻破了无数城市
6、赤焰蝗群(速攻型)
内容&蛾群的二当家,“飞蛾扑火”,仿佛得到了真正的体现。瑰丽的火焰,却给人们的生命之火给吞没了。美丽而危险,正如带刺的玫瑰
7、共生肉虫(治疗型)
内容&虫灾中为数不多的治疗单位,浑身是宝,不少药剂的必备材料之一。它因奇葩的味道而被黑帮用于惩罚叛徒
8、闪刃蜻蜓(均衡型)
被称为陆地猎隼,速度快,三对翅膀锐利无比,有不少猎人用其翅膀打造武器,超凡器官?
9、晶蝉(防御型)
虫灾中立单位,也不知是何人想到的用其吸引虫群,被虫群当皮球踢。在部分药剂里的必备材料
10、锦鎏甲虫(均衡型)
金龟子的变异体,领主之一,类似比蒙。虫灾统领之下的绝强者,但因其好战属性,成年体极少
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自定义抽卡模拟器 虫灾系列sr卡
投稿虫灾系列【第一弹r卡】截图
投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别 1刃角甲虫(均衡型) 剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力 2毒雾蜂群(速攻型) 内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强 3裂地沙蚁(控制型) 内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥 4影翅螳螂(防御型) 内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡 5腐蚀蛆虫
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写完啦截图
写完啦
忙禄的空师傅在经过几天努力后,写出了一些东西(蛊真人有一些地方少了) 还有可以改成这种形式吗? (HP:2345/3000) 每次血量上限变动,也加上这个
精华
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八卦卡牌小游戏截图
八卦卡牌小游戏
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样 (离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能) 灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上 后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
精华
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我做了条区截图
我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
精华
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孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy截图
孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
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还缺什么审判级截图
还缺什么审判级
精华
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【投稿系列】后谈二截图
【投稿系列】后谈二
投稿这事儿起于看到作者大大说可以投稿初始卡池,再加上早上刚写了几百字的书评,手感火热,故而投稿。不过平衡还没测试完哈哈。 主要是我这边数值与初始卡池差距有点过大了QAQ,比如虫王的数值我玩的时候是血量2000,速度100攻击100,被动被砍了,还有很多技能我调整了触发概率和数值。举个例子,我设定的绝凌剑300血70攻击70速度,可其确是机制怪,半血加盾,击杀加血,加减速,加减血,加盾,吸血、关环啥
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卡组设计截图
卡组设计
根据作者的数值自己DIY了一个自己看的小说的卡组[表情_斜眼笑]
精华
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做一些奥特曼截图
做一些奥特曼
还行,正在做昭和的⌨ 怪兽后面做,怪兽只做部分
精华
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±1/0截图
±1/0
满属性,技能盾比较有用
精华
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