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《决战捞妹之巅》v2.3 更新公告

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转会求购上线 · 身价亲民 · 荣誉徽章一排 · 训练修复
转会求购上线
  • 转会页新增「求购」页签:转会期内可以直接购买其他战队未挂牌的选手,不用再干等对方挂牌
  • 核心选手(首发 90+)也能求购,标「核心选手 · 求购」,报价即成交
  • 求购成功选手立即加盟;AI 队会自动补位(缺人时生成青训),阵容永保完整
身价体系调整
  • 全体选手身价下调一半:转会估值、挂牌价、AI 报价、自由人签约全面回归亲民
  • 求购价封顶身价 1.3 倍:95 分核心求购也只按身价 ×1.3,不再出现几千万的天文数字
  • 三个身价类成就门槛同步减半:银河战舰 1500 万 / 富可敌国 2500 万 / 王牌经理 750 万
荣誉徽章一排
  • 战队页队名旁冠军奖杯按队史冠军数一排展示:4 冠就摆 4 个金杯
  • 选手卡冠军金杯一排(当前队冠军数)+ FMVP 紫杯一排(全局次数,转会不丢荣誉)
  • 选手页卡 / 战队阵容卡 / 选手详情同步显示荣誉徽章
  • 修复旧存档迁移缺失 FMVP 数据导致紫杯不显示的问题
  • 求生者定位图标(修机 / 救人 / 辅助 / 牵制)移除,给荣誉徽章腾出位置
问题修复
  • 修复「只有前两周能训练」:玩家轮空 / AI 场自动推完的周次不再跳过周结算,训练点每周照常刷新、训练确认每周解锁
  • 轮空周的商务邀约、磨合 / 状态等周结算内容同步恢复正常
合集
决战捞妹之巅更新公告
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决战捞妹之巅 v2.3更新
资产系统毕业配置截图
资产系统毕业配置
官方
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这时候干什么?截图
这时候干什么?
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疑问截图
疑问
有一个疑问,这个冷面追猎体系,不是教练才带有的固有体系吗?为什么会出现在别的教练的可以进阶的能力中? 还是说,我只要练了某一个教练的固有体系,即使这个教练离职了,也可以继续使用?
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v4.0 更新 · 训练 3.0:体系训练登场!心患体系!速修体系!
训练中心 3.0:把每一点训练,都练在刀刃上 这次我们把训练中心翻新成"针对性强、一眼看懂练了什么"的赛前准备系统: 每个方向都能看到自己的成长,每一点训练点的去向都清清楚楚。 老玩家的既有训练进度全部保留、不重置(自动迁移,数值不缩水)。 一、日常训练:从"全队广播"变成"点对点培养" 以前日常训练是给全队一起加状态,很难看出练了谁;现在改为每项选择一名目标选手: 配合 / 士气 / 疲劳恢复
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《决战捞妹之巅》PVP 模式,正在制作中。
这次不是实时联机。 而是终于可以—— 把你自己养出来的战队,拿去和其他玩家的战队打一场。 你买下来的选手、练出来的角色池、地图训练、阵容配置,都会真正成为你战队的一部分。 以后你可能会发现: 打联赛已经乱杀的冠军阵容, 放到全服,好像也没那么无敌。 当然,只比谁玩得久也没什么意思。 所以除了直接使用现有存档阵容的「存档挑战」之外,还会同时加入一套独立的「公平竞技」玩法: 统一预算, 统一训练资源,
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v6.4 更新公告|有了声音 · 手打对局不再卡住
这一版补上了游戏一直缺的那样东西:声音。 另外修掉一个很要命的问题 —— 手打一场比赛打完,结算弹窗点不动,人卡死在里面。 各位经理人大家好! 这一版两条线:一条是声音(24 个音效 + 五档背景音乐 + 一套音频设置),一条是修 Bug(手打对局打完卡死)。 一句话版本:游戏终于有声音了;五档背景音乐会跟着比赛走而不是跟着页面走;音量能分别调、对局里也调得到;手打对局打完不会再卡住。 🔊 一、音
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【开发者日志】自建模式:从你亲手组的第一支队,到站上 IVL
大家好,这期日志聊聊自建模式——最近一个大工程,也是之后游戏的核心玩法之一。 这个模式是什么 一句话:你不是接手一支现成的职业队,而是从零创立自己的战队。 起队名、选主题色、抽一个"建队剧本"(一共 50 种命运,每个开局的资金、队员年纪、人生故事都不一样),带着启动资金招揽第一批队员,然后从民间杯赛一路往上打。 进度:一条完整的职业之路已经打通 现在整条晋升链已经能从头走到尾: 民间杯赛 → 攒
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v6.2 更新公告 主页与模式选择焕新 · 训练体验重做
这一轮把「第一眼看到的那两页」和「每天都要点的那几页」一起重做了: 主页与模式选择换上了电竞赛事级的视觉,训练中心的四个页签从头梳理了信息层级, 另外修掉了两个会让你白练一场的问题。 主页:重新成为一座电竞场馆 主页换上深色场馆、紫蓝灯光与金属质感的整体视觉,配上独立的游戏 Logo 与场馆背景 入口重新排了层级:新建游戏是主入口,其后是继续游戏与查看存档;设置、开发者的话、更新公告收到次级位置 继
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v4.4 更新公告 AI 战队 lifecycle · 角色强度赛年轮换
AI 战队从此有了自己的兴衰周期:重建、成长、争冠、王朝、衰退;每个赛年夏季版本对全部角色的 T0/T1/T2 强度重新洗牌,并由角色能力自动生成本赛年版本环境;版本公告全年分五波送达,训练收益大幅提升。 全新:AI 战队生命周期 9 支 AI 战队不再一成不变:每年经历 重建 → 成长 → 争冠 → 王朝 → 衰退 → 再重建 的完整循环 王朝是最高荣誉:全联盟同时最多一支王朝队,想登顶得先掀
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v8.4 更新公告|赛季颁奖典礼 · 选手荣誉档案 · 人气系统重做
每个赛事打完,会有一场颁奖典礼:赛季 MVP、最佳阵容、最佳新秀、进步最大选手、最佳教练 一项一项揭晓 —— 三位提名人的选手卡先以问号形态摆上舞台,聚光灯从舞台顶部出现、收束到得主身上, 一道金色扫光扫过,其余候选暗下去。 得奖不再只是一个数字。从这一版起,每位选手的荣誉会被永久记进他自己的档案 —— 转会、退役、能力衰减都不会改变它。 配套还重做了两件事:评奖不再按综合分排序取前几,而是按位置
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