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开发日记10
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接入“城外郊野·狩猎采集”
城市节点地图新增“城外郊野”入口。
青阳城页面新增狩猎采集入口。
狩猎结果进入玩家个人背包。
支持获得妖兽骨、灵草、玄铁、丹药、天材地宝和个人灵石。
狩猎失败可能造成重伤和修为进度损失。
每旬限制一次行动。
增加市井娱乐设施
酒馆:吃饭听书,可获得修为、人脉或城外情报。
戏院:听戏悟道,提升修为进度和家族威望。
青楼:成年后可进入,可能获得人脉、修为,也可能损失少量威望。
三项设施均使用个人灵石,每月每处限访问一次。
完善家族自动修炼筛选
按资质筛选:凡质、良质、英质、奇质、天授。
按年龄筛选:6~11 岁、12~17 岁、18 岁以上。
筛选只影响显示,不会清空已有培养队列。
增加非法目标校验,避免将家主、已故人物、宗门人物或未达年龄要求者加入队列。
防止重复队列目标重复扣费和重复修炼。
保留自动修炼的预算与优先级设置。
补充人物属性
新增并初始化气血、法力、当前功法字段。
角色页和人物详情页显示:
气血
法力
当前功法
原有境界、血脉、体质、天赋和战力信息仍保留。
完善旧存档兼容
旧存档人物性格字段缺失时自动补齐默认值。
未知资质 key 自动回退到默认资质。
避免旧存档加载后出现空值比较或资质字段访问错误。
增加进宗门后个人物品仍可使用的测试。
增加出师后恢复原家族归属的测试。
增加出师后恢复原职位的测试。
增加家主身份恢复测试。










