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9月3号日|v1.0.35 更新公告

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《转生成了哥布林》v1.0.35 更新说明
本次更新重点优化基础天赋与升华天赋的重置流程,让洗点、切换升华和点数返还更加直观、安全。
【升华天赋重置优化】
• 升华天赋主页面现在可以直接重置当前已投入点数的升华,不再要求先进入对应的升华天赋树。
• 点击重置后会显示明确的确认弹窗,说明即将返还的升华点数;玩家可以选择取消或继续观看激励广告。
• 只有确认并成功完成激励广告后,当前升华天赋才会重置并返还全部已投入点数。
• 取消确认、关闭广告或广告播放失败时,原有升华和加点配置都会完整保留。
【升华切换优化】
• 从升华主页面切换到其他升华时,如果当前升华已经投入点数,会直接在当前页面提示先进行重置。
• 成功重置并返还点数后,系统才会继续切换到玩家选择的新升华,避免误操作造成配置丢失。
• 升华天赋树内部的重置按钮与主页面现在使用同一套确认和广告流程,规则保持一致。
【基础天赋重置优化】
• 基础天赋的重置按钮改为“看广告重置”,提前明确洗点条件。
• 第一次点击只会提示“再次点击,观看广告后返还全部点数”;第二次确认后才会请求激励广告。
• 只有广告成功完成后,基础天赋配置才会被清空并返还全部点数。
• 取消、失败或没有可用广告时,已经点亮的基础天赋不会发生任何变化。
感谢大家持续反馈。我们会继续优化局外成长、天赋构筑与移动端操作体验。
——《转生成了哥布林》开发组
暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤截图
暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]纯招天下第一
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做的类暗黑刷爬塔没人玩, 回去上班了。截图
做的类暗黑刷爬塔没人玩, 回去上班了。
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]甚至没一键生成的文字游戏热度高,啥原因呢。[表情_吃瓜]
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00:31
就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】 • 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。 • 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。 • 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。 【战斗加载失败可重试】 • 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
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9月4号日|v1.0.36 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.36 更新公告 各位冒险者,本次更新重点修复普通天赋无法继续加点的问题,并调整多项战斗特效,让刀锋、落箭与闪电的动作更清楚。 【普通天赋加点修复】 修复正式版本中只能点亮路线首个节点,后续节点被错误提示“缺少前置”的问题。输出、防御、远程、法术四条路线现在可以连续预加点,并在确认后保存整条已选路线。 同步修复节点记录去重的兼容问题,保留原有24点上限、最多激活2个特殊大
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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。 这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。 【普通天赋路线更新】 普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。 新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。 旧版
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9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50 大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。 【大秘境累计计时与战报】 大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。 点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
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9月3号日|v1.0.34 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.34 更新说明 本次更新正式加入基础天赋树与通关战绩分享海报,重做多批召唤、荆棘遗物机制,并集中优化第三塔、冰霜新星和大量遗物共存时的性能表现。 【全新基础天赋树】 • 新增100个基础天赋节点,分为武器输出、生存防御、远程投射物、法术与召唤四个主要方向。 • 每首次通关一个难度并在成就页领取奖励,可同时获得1点升华点与2点基础天赋点;12个难度最多可获得24点基础天赋
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9月5号日|v1.0.37 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.37 更新公告 各位冒险者,本次更新集中处理战斗中断、奖励跳过和远程怪压力问题,并继续优化战斗特效与拾取反馈。 【战斗与分享稳定性修复】 修复死灵“死亡号令”在目标提前死亡后重新寻敌时连续报错的问题,同步修复四兵种遗物攻击的相关寻敌异常。 修复自爆哥布林命中玩家时可能中断伤害处理与怪物回收的问题。 修复通关战报分享完成后的回调异常。 【奖励可以正常跳过】 奖励弹窗的“跳
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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.63
故障恢复与资源下载 • 游戏检测到渲染上下文丢失时暂停战斗,提供“上传诊断”和“返回首页”,尽量保留可恢复的冒险进度。返回后当前战斗需要重打。 • 诊断由玩家主动上传,不包含完整存档或账号凭据。此入口只处理可检测的渲染失效。 • 资源下载完成后显示“进入游戏”,自动收起下载入口;离开主页、进入战斗时隐藏下载界面。 战斗与移动修复 • 修复角色移动与待机动画不同步的问题。 • 修复骷髅战士追击小体型
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