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【版本更新】全新传说汽水——力量汽水

修改于09/0618 浏览
全新传说级汽水「力量汽水」现已加入《疯狂跳跳糖》!
「力量汽水」(传说)
售价:8 币
效果:跳跳糖跳到它上时,会随机弹跳至一个非相邻格上并在该格额外弹跳 1 次;优先弹至非力量汽水的汽水格。
「力量汽水」是一种能够带来巨大能量的功能饮料。顾名思义,它无论给人还是给糖果都能带来满满的力量。当跳跳糖跳至「力量汽水」后,会弹射至随机非相邻格并在该格额外原地弹跳一次,且会优先弹至除力量汽水之外的汽水,并在额外的弹跳中,再次触发该格汽水的效果。
「力量汽水」跟其它汽水有着非常多样的效果组合。随着「力量汽水」汽水加入《疯狂跳跳糖》,游戏中跳跳糖和汽水的效果联动将变得更加丰富多元,亦可构建更多新颖独特的策略流派以冲击更高得分,击破更多关卡。
利用汽水组合的combo是「力量汽水」带来巨额收益的关键。汽水「可乐」的效果是“跳跳糖跳到它上后会使后续每跳单跳得分+4”,那么利用「力量汽水」的弹射+连续触发 2 次「可乐」效果,会让跳跳糖单跳得分迅速叠高,大幅提升单跳收益;而对于效果是“跳到它上会立即额外获得当前一跳的得分”的「橙味汽水」,那么跳跳糖从「力量汽水」弹至「橙味汽水」即可连续获得相当于 4 跳的得分,当跳跳糖单跳得分已被累积到一个较高值时,此效果可迅速带来巨额收益......至于「力量汽水」跟其它强力汽水和强力跳跳糖搭配的更多更强的组合combo,就要你在《疯狂跳跳糖》中尽情探索了~!
《疯狂跳跳糖》现已上线,目前在TapTap好评如潮。欢迎大家点击以上链接体验《疯狂跳跳糖》,体验跳跳糖在汽水上爽弹的乐趣与快感!
合集
跳,跳,跳跳跳跳,跳跳爽跳!
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疯狂跳跳糖 力量汽水效果
【开发日志3】预制菜游戏之基础搭建,梦幻工坊始于极简截图
【开发日志3】预制菜游戏之基础搭建,梦幻工坊始于极简
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间,以 “你确定这不是BUG吗”为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。 【白盒搭建与基础测试】 在游戏策划案完成后,程序同学马上进入到紧张的开发中。为了进行基础体验和数值方面的测试,我们的程序同学将功能逐步实现并搭建起了极简风的基础白盒用于测试。尽管没有美术的运行在美观上有些粗糙,但对于测bug和基础体验来说已经够了
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聚光灯入围名单已出。截图
聚光灯入围名单已出。
恭喜所有入围的优秀作品,很多热度不高却很好玩的宝藏游戏也成功入围了。但没入围也没关系,大家都很优秀! #今天游戏圈发生了啥 #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #你玩的游戏入围啦
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《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票截图
《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票
自《冒险与决战》上线以来,收到了很多人的喜爱和反馈;也正是大家的支持与关注,为我持续更新这款游戏提供了更多充足的动力。 而我也秉承着不放过一个玩家反馈问题、不放过一个bug——游戏bug24小时内必修复的态度,力求不辜负每一个玩家。 但是,不足9分的评分,和一些批评的声音,始终在提醒我:这款游戏仍然存在着很多有待改进的地方。有些地方,可能短时间说不明白,亦或是一言难尽,但却切切实实影响着玩家的体验
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【新游分享】冒险与决战截图
【新游分享】冒险与决战
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。 《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。 以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统: 1
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【开发日志4】预制菜游戏动效打造,机器人物全面"动"起来截图
【开发日志4】预制菜游戏动效打造,机器人物全面"动"起来
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间,以 “你确定这不是BUG吗?“为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。 【选角界面与难度选择】 正如上期所说,角色系统是游戏中的重要部分。除了让玩家在游戏中有真实的角色陪伴体验外,每个角色拥有各自的专属特长和成品菜,为玩家提供了多样化的流派选择与构筑策略。我们将角色界面实装,供玩家在进入游戏后进行角色与难度的选择,
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【开发日志5-可爱向导加盟工坊,预制菜梦之旅全面升级】截图
【开发日志5-可爱向导加盟工坊,预制菜梦之旅全面升级】
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间,以 “你确定这不是BUG吗?“为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。 【全新AVG向导系统】 对于很多初入游戏、欲大展宏图的新玩家来说,能否迅速理解游戏内容、熟悉操作并掌握游玩技巧是他们进游戏后要面对的第一个问题,也是游戏设计师要考虑的一个问题。通过向导的指引,使玩家在游戏前期大幅降低理解成本、迅速上手游戏,从而
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【开发日志1】做一款有关预制菜的游戏bug截图
【开发日志1】做一款有关预制菜的游戏bug
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——在聚光灯比赛的21天时间内,以“BUG?”为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。 在赛前我跟团队成员刚刚接触的阶段,我们其实互相不了解,仅仅在网络上进行了简单的交流。但当说起想做一款真正创新的游戏,拒绝山寨,拒绝缝合时,我们却不约而同地有了共识。这是一条险路,但做出新颖的东西正是我们思维同频之所在。就这样,我们决定一起走下去。 至于创作灵
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【开发日志6】《预制菜梦工坊》即将开张截图
【开发日志6】《预制菜梦工坊》即将开张
清理完开张前最后一批不合预期的bug,做完开张前最后一次全工坊大扫除,我们的《预制菜梦工坊》终于要开张啦! 无论是喜欢卡牌的小伙伴,还是喜欢烹饪的小厨师,都能在这里体验到别样的乐趣与风味!另外,传言中梦工坊的Bug怪谈是否真的是其造就一代传奇的梦幻奥秘,就等你来经营探索了! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTa
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【开发日志2】这款预制菜游戏的设计,确定不是BUG吗?截图
【开发日志2】这款预制菜游戏的设计,确定不是BUG吗?
我正在和一群充满天赋、极具创造力的队友们合作——我们尝试在聚光灯比赛的21天时间内,以官方不久前刚发公告明确的“你确定这不是BUG吗?”为主题,创作一款玩法独特、体验新颖的游戏。 【题目理解与设计构思】 对此,组内马上进行了讨论,尽管一开始大家在想法上各有见解,但在体验塑造上还是达成了共识——让玩家在发现探索的过程中对一个“怪东西”产生好奇和疑惑,随着体验深入又逐渐意识到这是游戏机制中新奇独特的一
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我们把预制菜做进了游戏?!截图
我们把预制菜做进了游戏?!
我们用21天聚光灯比赛的时间,做了一款和预制菜有关的策略卡牌模拟经营游戏。游戏可在Tap移动端游玩。 《预制菜梦工坊》是一款将卡牌+烹饪元素结合的,策略经营自走棋游戏。你将与各具特长的可爱角色一起,利用种类繁多的产线、食材、食谱和神秘的bug卡之力,制作属于自己的奇妙预制菜,成就一代预制菜大亨! #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap生活区#卡牌游戏
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