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《像素房车:慢旅行》第一版概念与玩法规划
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#开发日记
正在做一款像素风房车旅行开放游戏,暂时叫《像素房车:慢旅行》。
游戏定位是轻量、轻松、手机端可玩的旅行模拟器,核心不是战斗,也不是复杂生存,而是开着房车到处看风景。
目前规划的玩法包括:
1. 第一人称驾驶房车
可以开车穿过森林、山谷、海边、草原、公路和营地,体验比较休闲。
2. 房车内饰布置
房车内可以摆放床、桌子、椅子、柜子、灯、地毯、装饰品等,玩家可以自己调整喜欢的布局。
3. 四人房间号联机
支持创建房间,输入房间号和朋友一起玩。大家可以一起坐车、一起停车探索、一起布置房车。
4. 拍照记录
玩家可以在旅途中拍照,记录好看的风景点。
5. 低像素轻量美术
整体采用粗糙低像素风格,大色块、简单轮廓,希望降低手机设备压力,让中低端手机也能相对流畅运行。
当前项目状态:
UrhoX 构建进度约 60%,Lua 脚本检查显示 0 个错误,60 帧运行验证完成。
但因为开放世界场景、联机组件、房车模型和内饰系统一起生成,积分消耗比较大,目前出现积分透支,暂时无法继续生成完整预览和工程截图。
后续计划:
先补充积分,然后继续完成:
- 驾驶控制
- 下车探索
- 房车内部进入与布置
- 四人联机房间
- 更多风景场景
这是我目前整理的游戏概念图,后续会一边开发一边更新进度。
#像素房车 #房车旅行 #开放世界 #休闲游戏 #TapTap制造 #UrhoX
















