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9月8日更新公告|v1.0.40–v1.0.44
接着大秘境版本,今天又调整了金币与补给,修复登录、存档和战斗问题。游戏也正式改名为《哥布林幸存者》了。
【大秘境金币与补给】
大秘境新局中,普通怪、魔法怪、精英和Boss分别掉落3、6、18、90基础金币。收益每波增加2%,第21波达到1.4倍后封顶。召唤、分裂和孵化出的子体不产这份金币。
行商增加基础补给位,贪欲悬赏单独结算。刷新价格随波次和市场变化,每波仍限刷新一次,已购买的商品不会被刷新。
新旧规则的成绩分榜记录,旧局继续使用原规则。讨伐之塔的金币收益不变。
【职业技能与战斗修复】
职业资源和持续状态现在可以同时显示,不再互相遮挡。亡灵魂火常驻显示,攒满时会提示号令就绪。
修正职业大招的伤害计算,调整元素大招,优化虹彩特效。
修复部分技能中断后地面预警仍然残留的问题,完善冰龙技能对召唤物的伤害判定。
【TapTap登录与存档】
修复部分TapTap H5环境中点击登录后无法进入游戏的兼容问题。
登录接口、网络连接和云存档异常现在会分别提示,不再一律要求更新TapTap。连接失败时保留已有存档,可以重试;云存档网络异常也不会被当作空存档覆盖进度。
当前环境明确不支持云存档时,登录后使用该账号的本机存档,主页显示“未同步云端”。此时进度只保存在当前设备,不会自动同步到其他设备。恢复云存档支持后,如有进度冲突,会先让你选择使用哪份存档。
【我们改名了】
游戏正式更名为《哥布林幸存者》。首页、加载页、通关战报、分享文案和包内隐私政策中的名称已同步更新。
首页和加载页背景里的旧标题已清除,游戏名改为跟随所选语言切换。标题放大,并换成暖金色衬线字体。
更名不会重置进度,已有账号、存档和排行榜记录继续保留。前几版的详细内容,可以在游戏主页“更新说明”中翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组

